Human modeling and rendering

發表於 :
22日 1月 2010年, 04:13
由 horse10
It is still being process .. I have tested by maya and mental ray to work on a head.
spot light photon and final gathering with skin shader:

發表於 :
23日 1月 2010年, 03:32
由 ed209
suggest 你睇D人頭相關既modeling tutorial, 睇嚇應該點BUILD人頭同走線, 而家你個MODEL 走線有問題, 好多位"炒"曬起角. 耳仔走線最有問題, 同面(腮)駁唔埋。
如果想整真人, 可以用D真人相做BACKDROP, 如果想整cartoon, 可以參考figure.
至於skin shading, 都要花好多功夫, 明白multi-SSS既parameters, 如果唔系就好易變wax。

發表於 :
20日 6月 2010年, 00:56
由 limitvision
如果要做一個正常的人頭我覺得學素描和解剖學是必需的
加油! 我也努力中