師氏劍齒象Stegodon

公開制作中的 3D 圖片或有關的Making of,與其他網友論討

師氏劍齒象Stegodon

文章貓毛飛揚 » 31日 1月 2008年, 09:32

昨晚完成的作品。剛剛才發覺很明顯的錯誤,最大特征的象牙我竟然不夠長,末端不夠彎曲........~_~
全在Zbrush3 裡制作,包括渲染,不過由於Zbrush出來的圖比較暗,所以都在PS裡調光了。
以下是劍齒象資料:
http://baike.baidu.com/view/42675.htm
附加檔案
101.jpg
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最後由 貓毛飛揚 於 31日 1月 2008年, 09:56 編輯,總共編輯了 1 次。
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未上色版本

文章貓毛飛揚 » 31日 1月 2008年, 09:34

第一幅是不同角度
第二幅是加了透視鏡頭和調試了陰影
附加檔案
剑齿象.jpg
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剑齿象2.jpg
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文章貓毛飛揚 » 31日 1月 2008年, 09:38

這兩幅是同一個角度但不同渲染的效果
第一幅是preview render,可以有柔和陰影
第二幅是best render,由於lighting設置起作用,所以光暗面對比清晰。
附加檔案
102.jpg
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103.jpg
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文章貓毛飛揚 » 31日 1月 2008年, 09:47

即使已經上色,但配合不同ZBrush的Materials會出現不同效果。
這裡分別是4種能令效果逼真的Materials
附加檔案
5.jpg
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文章貓毛飛揚 » 31日 1月 2008年, 09:52

發一些參考圖片,大家可以看出我錯得多離譜.......
最尾兩幅是現代大象的參考圖片.平常我繪畫恐龍也大量參考大象或犀牛
附加檔案
200678114346461.jpg
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1_4.jpg
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image003.jpg
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文章moc » 31日 1月 2008年, 16:17

毛哥....又show料益我地...好野......掌聲鼓勵.!!

毛哥呀...
你今次只象...皮膚表面....系想表現....小小毛茸茸嗎?...
否則...整體的粗糙度就好似太一致了......
我見到你貼那只亞州象參考圖呀....一啲位置特別粗糙...另一啲位置更相對光滑少少的....咁樣可像真度好似高啲..
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