[MCVS 02] - My dream digital camera

HKMUG X CGV - 定期舉行的香港區CG比賽
獎品 : Microsoft XBOX 360 一部
(由Synnex Technology International (HK) Ltd 贊助)
終極大獎 : HP iPAQ rw4500 一部
(由 Hewlett-Packard Development Company 贊助)

版主: ZU, xam

文章S'tephen » 17日 8月 2006年, 02:10

內部圖:

如果你眼利呢?
會看到早期入射線,過感應器,到vf 位三個位 image 的高度唔同了。
三個都唔同,即系話,三個各自有唔同成像,生產出來會很大問題。
vf睇的同感應器記錄的不同,這是會對用家很不便!

點解會三個位 image 的高度唔同,因為位置同角度有些少畫得唔准。
不過反射效果大若相似,所以無再調較了。
大若這圖的 Ergonomic 准確度有5%誤差。 :D

追加半透鏡,之前無話明感應器前有一片半透鏡。
半透鏡的作用在網找了一個解釋:有興趣可以去看看。
http://hk.knowledge.yahoo.com/question/ ... 6052300214
(半透鏡又名單向反光鏡)
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文章S'tephen » 17日 8月 2006年, 02:13

第二頁總結:

一看再看,有d位不對稱。其實相機的右手握位上角有d怪,
是平面圖來說是盲點位。要真系起 max 建模先可以定到個型。

左手握位下角,lcd 凹位要再細心考慮,現在太方了,左手握會很不順手。
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文章Siegfried » 17日 8月 2006年, 09:20

Sth to say : Ergonomic. :wink:
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文章S'tephen » 17日 8月 2006年, 09:30

Siegfried 寫:Sth to say : Ergonomic. :wink:


謝謝提點:改左那只字! (唔知你意思是這樣的嗎?)
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文章Siegfried » 17日 8月 2006年, 21:50

S'tephen 寫:
Siegfried 寫:Sth to say : Ergonomic. :wink:


謝謝提點:改左那只字! (唔知你意思是這樣的嗎?)


---Human Engineering. :D
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文章S'tephen » 18日 8月 2006年, 09:31

Human Engineering.
有著眼這一件事! :D

之前,我喜歡行這個museum, 暫時見canon 有這樣的自我介紹,不錯的網站!
http://www.canon.com/camera-museum/



reference of camera museum
寫:
[flash width=565 height=340 loop=ture]http://www.canon.com/camera-museum/design/process/camera_design/2.swf[/flash]
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文章Siegfried » 18日 8月 2006年, 10:11

Your camera remind me an old Olympic E-10 :mrgreen:
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文章S'tephen » 18日 8月 2006年, 10:35

Siegfried 寫:Your camera remind me an old Olympic E-10 :mrgreen:


不出奇! 我畫那幅“半透明機身加稜鏡”的效果圖, 有看過 E-10 的效果圖, 先再畫。
http://www.cg-forum.com/main/files/untitled_6_753.jpg (my)
http://i71.photobucket.com/albums/i141/kyfung01/e20cutthrough.jpg (e10/e20)
畫法是一樣,畫了一條光束的走向。


但 e10 內部是用 Dichroic Prism,而我就系 Total Internal Reflection(TIP) Prism。
TIP 正常是應用在投影機的!想攪下新意! Prism 用其他的,
原本開始時,目標是3ccd Prism, 三岔口,正中那一個是給VF、
下一個Sensor、向上一個Live MOS Sensor (real time for LCD Preview)。
同時有VF同LCD 兩種取境方法會很不錯!

構思像很得意,而且自己作個spec 出來,可以很天馬行空也可!
但再調查一下,發現正中那一個是做VF的會是上下倒像,變得這個假想是不可行了。
因為VF會是倒像!所以不再考慮3ccd Prism,因而開始 search 下其他Prism。
TIP 比較有我想要的效果,決定用這套 Prism。

http://www.nitto-optical.co.jp/products ... index.html (Prism index)


其實不難察覺,相機之間有一定類同的地方,而我的Mode dial 設計同canon s80 一樣是橫放的。
還有 LCD 左面開合,多會是DV咁應用,所以因應用家的習慣,微妙地有一定原則。

ps. 我極喜歡 E-10 個支 x3 tele TCON-300S Kit Kit includes lens (TCON-300)
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文章Siegfried » 18日 8月 2006年, 10:53

U can make reference to E-330, interesting mechanism.
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文章S'tephen » 18日 8月 2006年, 11:16

Siegfried 寫:U can make reference to E-330, interesting mechanism.


的確 interesting mechanism,我好喜歡、在 dslr 都是用五稜鏡的年代,
Olympic 可以創新一套 mirror mechanism。但這個 system 太symbol 了。
(我是sony向,夾了Olympic 野,唔系幾正!)

唔多唔少,一用這個 system 會聯想到 Olympic 。
如果我唔show 外貌,只是 display 這個 mirror mechanism,
d人會誤意為是 E-330 。多過人地會認識我設計的相機。
與其做 2手,我還是比較喜歡做一手,設計自己個穎 mirror system! :roll:

認真少少咁諗,正如相機設有防紅眼,要比版權費給 Kodak 。
(消減紅眼技術是 Kodak 的專利發明) http://dcfever.com/glossary/glossary.php?glossaryID=23
E-330 一定系Olympic 的專利發明吧! :mrgreen:
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文章Vantage » 31日 8月 2006年, 10:02

剩得番一個月,唔通真系只有S'tephen大大參賽?

繼續努力!
Vantage
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文章milkboy » 13日 9月 2006年, 17:32

我諗系樓主果種研究Mechanism既精神嚇親好多人,好似你做個角色,深入去解剖屍體,順便考埋會考Bio。
milkboy
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文章pazu » 14日 9月 2006年, 02:51

講咗3大版咁耐, 幾時先可以見到stephen兄你既3d大作?
pazu
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文章S'tephen » 14日 9月 2006年, 14:44

pazu 寫:講咗3大版咁耐, 幾時先可以見到stephen兄你既3d大作?


最難的樽頸, modeling 同rendering! :roll:
下星期中,可能有!
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文章S'tephen » 14日 9月 2006年, 20:46

[flash width=400 height=240 loop=false]http://ec-photo.com/2147400-2/dc_002.swf[/flash]
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