smartbrainstaff 寫:你咁好既~ 成個過程無私分享,
好喜歡看這些過程,
好像看住個角色成長咁~
謝謝,我明白您的意思,

的思考希望能令角色更清楚明了

流~~

版主: ZU, Andrew Lee
smartbrainstaff 寫:你咁好既~ 成個過程無私分享,
好喜歡看這些過程,
好像看住個角色成長咁~
purehay 寫:有關比賽後的感想
其實這比賽給本人最大的啟發就是表現一個角色的"顯生過程", 在本人
以往的作品大都以插畫為主, 著重的都是最後完美的構圖和色澤, 而其內容
都是以突發的想象為主, 與現在的Game girl design 比賽的做法很不同.
於是我便做了一些的參考, 後來發現其相同之處的地方就是他們都會以流程
式的將設計的概念由Brainstrom, research, concept sketch, development sketch一步一步地以裡覺表現出來. 所以今次參賽的我
所著重的未必是美美的完成圖, 而是一張張令人了解本人設計角色的部份
和我對設計的一些理解. 所以在這裡大家未必可以找到平時的我, 但我
覺得人物設定應該是有我剛才說的要素.![]()
我也很高興可以見到很多的朋友參與和努力, 希望香港的CG業可以更
發熱發亮, 謝謝.
7KIT 寫:因時間問題.今天來不到看你的講座.
可惜!
看完你整個Game Gril設定意念, 造型, 和game裡的動作
非常之正.^^"
由你Brainstrom, research, concept sketch, development sketch.一步一步地創作角色出來.
正如你所說.未必著重美美的完成圖.令我都有一些新想法,都想再突破一次自己
今次沒有參與,但都看到好多不同人的方法和交流.獲益不少^^
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