MCAC I - Arousin' Void

MCAC II 比賽日期 : 08年7月4日 - 08年8月24日
獎品 : Adobe Production Studio Premium 正版套裝 (由景豐電子贊助)

版主: ZU, Andrew Lee

MCAC I - Arousin' Void

文章Arousin' Void » 1日 5月 2008年, 19:06

多多指教
Arousin' Void
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文章Arousin' Void » 3日 5月 2008年, 22:04

雖然系character design不過見每個人都有個background story,咁我就簡短咁寫一個自己會有興趣玩既game既老土story啦

"曾經有一個王國征服過世上一切生命。王國擁有強大軍力,而其中有一支驍勇善戰的軍隊更是無人不知,每個戰士都有操控不同的野獸作戰的能力,人們稱呼他們為"Rider",而傳說中最強的Rider就有著操控火龍的能力。經過連年戰火後當再沒有任何生命可以給王國征服,帝王開始產生不安,就是如何保持自己的絕對支配,而有能力影響他支配的,就只有擁有那可怕力量的人..."

游戲前半系好似某著名mh動作game四出收服怪物然後用黎戰爭出戰用
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文章Arousin' Void » 3日 5月 2008年, 22:08

既然系game girl要扮演既當然系一位女將,下面quick sketch一幅
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文章Arousin' Void » 3日 5月 2008年, 22:18

"當帝王命令殺盡全部Rider,女主角是唯一逃脫的人,失去所有後唯一想做的就只有復仇"

sry...story就系咁老土至有後半部玩=.=
要注意系操縱唔同既怪物有唔同既裝備
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文章Arousin' Void » 3日 5月 2008年, 22:32

"女主角為了復仇,決心要征服傳說中的巨獸。當她再次回歸時已經站立在空中飛舞的惡魔之上..."

挑戰惡龍當然系老土game既指定動作
final既構圖就系騎龍回歸e幕,先畫出心中女主角pose既外形
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文章Arousin' Void » 3日 5月 2008年, 23:05

本人習慣邊畫邊發展design,所以無咩sketch可以分享(其實系懶),以下系開始前定好的一點方向
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文章Arousin' Void » 3日 5月 2008年, 23:28

流程
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02b.jpg
加上簡單背景,先縮小用16%大小左右畫就足夠,全幅用既兩三個brush系自定
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03b.jpg
放大至一半畫detail
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05b.jpg
大至完成上半身基本輪廓design
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07b.jpg
下半身,邊畫邊改至自己滿意
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文章Arousin' Void » 3日 5月 2008年, 23:42

流程
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08b.jpg
開始畫手部胄甲,從裡面畫起,想表現明顯既穿帶
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08c.jpg
內層detail,雖然之後既step好多睇唔到不過畫左無壞
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08d.jpg
外層既輪廓,唔想太花巧
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08e.jpg
加上detail
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文章Arousin' Void » 3日 5月 2008年, 23:49

加上其他detail,至此大約50%完成
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文章Arousin' Void » 3日 5月 2008年, 23:59

流程
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10.jpg
開始畫天空,想表現深遠既feel
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11.jpg
續漸加上龍&天detail
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12.jpg
改動細節至自己滿意
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13.jpg
調節顏色,背景大致完成
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文章Arousin' Void » 4日 5月 2008年, 03:36

完成圖2張,希望大家鍾意

P.S.唔知點解upload唔到大d尺寸...唔系上限500kb咩
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完成作品A.jpg
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完成作品B.jpg
本來諗住做多個唔同design,不過無時間所以改少少野就當一個新野
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文章leeho » 4日 5月 2008年, 22:33

:o
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文章evil » 7日 5月 2008年, 23:19

怎麼之前都見不到這圖 :!:

完成度很高!! :P

還有,幾時才有賽果 :?:
物極必反
反完再玩
evil
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