等了不下48小時, 終於知道能夠參與比賽!
參賽目的
想借此機會再接觸和了解多些CG, 基本的Modeling, Texturing, Rendering還可以, Animation這部份的認識非常局限, 連walk-cycle也未會, 因為未有自己的character。但近來才發現沒有自己的character也可以download 己rigging的character。未學行也可以先學走? 等我來先學走吧!
因為早上要番工, 平時只有工余時間可用, 比賽時間緊迫, 完成得好與否, 就在乎這段時間學會多少, 希望最後能夠完成一個滿意的作品。
概念
魔術是什麼?上網搜尋可以找到很多解釋, 但對於平常人來說, 魔術基本上都是神奇的掩眼法。既然這次比賽名為 ”魔術師表演” , 我的出發點會以觀眾開始, 著眼點不會由魔術師怎麼去表演, 而是觀眾可以看到怎樣的魔術表演。
我不是一個魔術師, 不太知道魔術師的所有手法, 就算知道手法, 也不太會去運用, 可能我的手比較遲鈍吧! 既然是用電腦做動畫, 不可能的也可以變為可能, 因為電腦動畫可以做到的連魔術師也未必能做到。
再來看看指引, 參賽作品為一段10秒的動畫片段。十秒對於一個大型魔術來說實在太少了, 魔術師搖兩下手, 助手跳兩下舞步, 十秒便過去了, 所以最好還是以一些小巧的魔術著手比較好, 街頭魔術最適合不過。
我會選擇以錢幣為道具作魔術為首要決定。原因是錢幣比較輕巧, 但可用到的手法可以由簡單至復雜。撲克本是另一道具選擇, 如用一張撲克作動畫未必太難, 但要用一幅撲克作動畫, 以我程度, 我覺得太難了, 所以以可用時間來衡量的話, 以錢幣為道具會比較適合, 其實不用道具也可, 但我覺得應該向少少難度挑戰。