DD - akin vong (D Woman)

3D數碼雕塑大賽 | 三維數字碼雕塑大賽
截止報名日期 : 09年7月10日 | 截止提交作品日期 : 09年7月20日
獎品 : 3D model printout | Wacom Intuos4 / Bamboo Fun | ATI FireGL V3350 | CGVCap

文章raybon » 25日 6月 2009年, 00:17

akin vong 寫:
好正,我覺得對翼可以再誇啲呢

誇大D?其實顏色未上好的. :D

我覺得對翼既比例大啲.會有氣勢啲 :D
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文章akin vong » 25日 6月 2009年, 12:24

好奇問下…BUILD呢個DEVIL WOMAN有無咩特別困難既地方?


現在的困難是面部Polygon不足,停滯不前!正努力學習Topoly解決問題,問題天天都多! :oops:

我覺得對翼既比例大啲.會有氣勢啲

開頭對翼我做得比較大,後來決定做細!因為想人看多D主體! :D
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文章akin vong » 25日 6月 2009年, 20:08

Topology 努力中! :o
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文章白元 » 25日 6月 2009年, 23:08

加油呀@@ 好快手~:o
差唔多完成啦喎 :mrgreen:
終於找到一個落腳點
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文章lightrender » 25日 6月 2009年, 23:52

建議topology的時候口輪匝肌最好成4邊形,下一步細分不會出現古怪線條 :) ,做的真不錯!加油!!! :) [/i]
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文章aresca » 26日 6月 2009年, 00:32

我都覺得zb對4邊形以外既polygon系好唔友善...
可以參考下d面部肌肉圖, 先圈起眼同咀然後向外壙展
知左個理論就只系心機問題
師兄好快已經上手, 一齊加油 :mrgreen:
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文章akin vong » 26日 6月 2009年, 10:33

加油呀@@ 好快手~

多謝!正在做Topology,都有排搞呀!

建議topology的時候口輪匝肌最好成4邊形,下一步細分不會出現古怪線條 ,做的真不錯!加油!!! [/i]

多謝!我都搞左好耐先做左個頭!我盡可能用四邊形了,看看!

我都覺得zb對4邊形以外既polygon系好唔友善...
可以參考下d面部肌肉圖, 先圈起眼同咀然後向外壙展
知左個理論就只系心機問題
師兄好快已經上手, 一齊加油

因第一次用Topology ,好笨手笨腳!用落其實好好用,想起當年用Maya用Mouse拉Points,現在真的太好了!!
還有身體,翼!真系心機問題! :D

朋友!大家都要加油呀!
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文章akin vong » 26日 6月 2009年, 16:49

嘩!D手指腳趾好高難度! :o
Zoom唔到好近,好難做番!
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文章lightrender » 26日 6月 2009年, 20:22

zbrush的topology不是很完善,對於細節物體或者是薄膜狀物體操作起來很困難,如上所說,zoom模型會有限制.只有將document zoom,但是導致分辨率下降,仍然不好操作.如果想精確topo,大概silo或專門的topogun會好很多. :cry:
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文章akin vong » 26日 6月 2009年, 21:58

zbrush的topology不是很完善,對於細節物體或者是薄膜狀物體操作起來很困難,如上所說,zoom模型會有限制.只有將document zoom,但是導致分辨率下降,仍然不好操作.如果想精確topo,大概silo或專門的topogun會好很多.


Lightrender 兄,我都系用document zoom,做住先啦!又要學新野真的受不了!都系怪自己步驟錯誤,下次會醒目! :lol:
繼續努力啦! :cry:
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文章akin vong » 30日 6月 2009年, 17:11

:o 大鑊!迷失!又搞唔到Toplogy D 手指腳指!個樣又似中國人又似女巫!! :o
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文章akin vong » 30日 6月 2009年, 18:48

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文章akin vong » 1日 7月 2009年, 03:01

殺得人多,身體也染成血紅色,人性慢慢地給惡魔占有了! :o
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文章akin vong » 9日 7月 2009年, 00:33

真系搞左好耐Topo,都系唔太理想!時間不多,工作卻很多很多!盡力啦!

[flash width=640 height=480 loop=false]http://www.youtube.com/v/DXWkTp6457A[/flash]
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文章akin vong » 9日 7月 2009年, 03:43

好累!但睡不到,又做左D!
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