fprime is crazy!

各Lightwave 3D用戶可在這裡交流問題和分享制作經驗

版主: ed209

fprime is crazy!

文章rryria » 25日 3月 2004年, 09:55

各lwers請到lightwaveclub.com

好美味!

品嘗中
附加檔案
good_plug.jpg
good_plug.jpg (84.01 KiB) 被瀏覽 2004 次
頭像
rryria
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 504
註冊時間: 1日 10月 2001年, 08:00

Share On:

Share on Facebook Facebook Share on Twitter Twitter

文章Dick Ma » 25日 3月 2004年, 20:15

FPrime & Lightwave render comparison.

Environment: 1 truck with plane object, with SkyLight rig

Config: LW Lights are mostly shadowmaps while FP renders are raytraced due to its limitation, other settings are constant

LW Render (Enhance AA with Motion Blur"Light spin tech"):
圖檔

FP Render (Render stop at 50, with Motion Blur"Light spin tech")
圖檔

Report.
LWRenders show less details on the truck, and the truck is 'flowing' under the shadow. it is because shadow map is used.

FPRenders show more details on the truck, it may be it is raytraced shadow. The truck is really on the floor. But the shadow on the floor shows artifacts. But it may be smoothen if render time is increase. Reflection shows a little artifact too.
Dick Ma
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 347
註冊時間: 19日 4月 2002年, 23:46
來自: Hong Kong

文章moc » 26日 3月 2004年, 05:38

我都試過...

radiocity......即時睇到反射再反射.......

真系勁到變態....


原來佢顯示骨骼變形....
MD2000....等等動畫場景時...
需要設定個object prop/deform/displacement plugin/fprime..先....
咁就可以睇到正確變形場景..

morph都要......
頭像
moc
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 735
註冊時間: 21日 8月 2001年, 08:00


回到 NewTek LightWave 3D

誰在線上

正在瀏覽這個版面的使用者:沒有註冊會員 和 7 位訪客

cron