點整樹葉?

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點整樹葉?

文章BloodyAugust » 11日 9月 2004年, 22:20

我想整一棵樹~~但...唔識點整樹葉~~要成棵樹都滿曬樹葉既!!
咁大確既流程系點做呢?? or 用邊個function 會做到呢?
BloodyAugust
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文章noomo » 11日 9月 2004年, 23:56

建議有兩個方法:

方法一:用 http://www.polas.net/ 的 Ramdom Cloner ,這個 plugin 會將 forground 的object clone 到 background object 上的表面polygon surface 上,而且可控制復制數目和復制 uv 。復制到 polygon surface 上的好處是不受 point 的位置和數目限制。不過這個 plugin 要錢買。

方法二:用 LW 內的 Point-Clone-Plus+。先把樹技 object ,或造一個與樹枝群型狀相似的object放系 background layer 到。再造一片或一組樹葉,generate uv map,再用 Multiple->Point-Clone-Plus+復制。但復制的數目和位置是根據background object 的點數和位置,比較無彈性。
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noomo
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文章BloodyAugust » 14日 9月 2004年, 18:49

THX ~~Let me try try it sin!!
BloodyAugust
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