不久前從網路上得知LW在中國大陸剛剛有一個代理商成立了,
本以為是一般二打六小公司或者工作室作的好事.
跑上去其網站一看,估唔到原來系出名的D-storm公司成立的分公司.
D-storm公司來頭實在不少,它就是日本的LW總代理商,
無他,呇a間公司熱心,勤力,有生意頭腦推銷技巧絕佳,
證據是他們擁有自己的技術瓶發部,針對LW的bugs外掛,常常推陳出新,
不久前在win2k及winXP安裝LW時會出現數據輸入框位置出現白底的bugs,Newtek母廠找不到對冊,
D-storm日本方面竟然做出修正的檔案免費下載,
至於外掛方面相信有到過其公司網站的人都會知道有那些好東西.vertex piant,magic bevel,bandsaw,.......詳細這裡http://www.dstorm.co.jp/LightWave/
外掛要按左手那個"無償XXXXXX"欄目.
本來日本國內有自己研制的shade3D軟件,
另外日本國民的民族心非常強,非常支持自家出品.
要把LW打入日本市場,想必要好"近"的心血,精力.
但大家看,現在LW在日本的遍及率及名氣,絕對是數一數二.
現在由d-storm公司領班把LW打入中國大陸,
看來LW人氣從後趕上機會大大提高,
幾個月過去啦,d-storm中國(即迪動公司),除網站外並不見到什麼動靜,
其實本來我都仲有點懷疑,
但這幾天看到兩本新型又強勢的國產CG雜志,
藝術與設計,CG雜志,
裡面竟然有好幾大篇幅介紹LW中國代理的公司底蘊,
及大板的LW教學及廣告,
原來迪動公司己經開始有所動作啦....
LW的人氣相信不遠啦,
另外就系如果大家最近有逛網路,
有無發現越來越多的高階三維軟件,mXX,mXXXX,sXXX,
tXXX,開始流行以sub_division,polygon,織面的形式來建模,標榜其易處理,方便,快速,
有效地分布網格數目(即活動的關節位密度高,不動的平面則分得少)
其實,LW從一開始就以此為賣點啦..
連FFX電影版內的人物(即AKI...等人)就系用LW建模而成.唔系吹牛~~~~~~~上LW母廠看看它那張電視,電影list....
唔系好野,吸引唔到使用者.
所以我更加肯定LW這軟件越來越有景~~^^~~
實在好鬼死開心.~~~^^^~~~