All Lightwaver, must take a look on Worley's new product!!

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版主: ed209

All Lightwaver, must take a look on Worley's new product!!

文章Willow » 18日 2月 2004年, 20:46

F-Prime render, http://www.worley.com
Amazing..............................................
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Willow
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文章deonchan » 18日 2月 2004年, 21:37

F Prime 好 像 比 LW 預 設 的 Render 時 間 快 好 多 !
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文章tdk » 19日 2月 2004年, 00:44

deonchan 寫:F Prime 好 像 比 LW 預 設 的 Render 時 間 快 好 多 !



快 好 多 ???

It's realtime raytracing ar.... :D
tdk
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文章Joshua » 19日 2月 2004年, 07:13

that is really really awesome after watching the demo!!
real time preview renderer, every CG artist dreamed about,
can't wait to see another demo, work harder, Worley!! :D
Joshua
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文章deonchan » 19日 2月 2004年, 07:34

Realtime raytracing 對 部 電 腦 的 性 能 要 求 會 唔 會 好 高 呢 ?
使 唔 使 兩 個 CPU + 成 萬 蚊 的 顯 示 卡 + 幾 條 512RAM + 100GB 硬 碟 + 超 勁 底 板 . . . . . . ?
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文章Joshua » 19日 2月 2004年, 16:35

..................................... :o
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文章deonchan » 21日 2月 2004年, 05:00

Lightwave 本 身 的 Vipper 也 可 以 做 一 定 的 即 時 預 覽 , 而 在 功 能 + 質 素 + 速 度 和 F-Prime 的 比 較 有 沒 有 資 深 的 用 戶 可 以 說 明 一 些 分 別 ?
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文章rryria » 22日 2月 2004年, 13:46

剛剛睇了demo video

太可怕了.
VIPER系唔可以相提並論

連RAYTRACING都可以REALTIME...
好方便

但如果個SCENE好多O野
我又唔知系好似G2咁煩... 要做SURFACE SHADER

有時都系RENDER一個LOW RES PREVIEW仲好
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文章moc » 24日 2月 2004年, 14:06

我前幾日都睇過...
真系得人驚.....



優點顯而易見...
但有無缺點就要試過先知....

喂...我仲留意埋worley網頁上所示...
http://www.worley.com/cool/FPrime_speedTracer.avi
呢段...
示范者所用硬件只系Athlon 2400+, GeForce4MX..
但就可以即時算好張十幾萬個面架車....
顯示咭真系低檔到你唔信....
分分鍾差過你屋企部腦...
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moc
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文章Vector » 24日 2月 2004年, 19:05

Worley did mention the minimum requirement for FPrimt is LW7.0 or above, 256MB Ram, Pentium 3, and any video card.


moc 寫:我前幾日都睇過...
示范者所用硬件只系Athlon 2400+, GeForce4MX..
但就可以即時算好張十幾萬個面架車....
顯示咭真系低檔到你唔信....
分分鍾差過你屋企部腦...
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