uv mapping 唔識點用呀...請指教...

各Lightwave 3D用戶可在這裡交流問題和分享制作經驗

版主: ed209

uv mapping 唔識點用呀...請指教...

文章kl12 » 17日 8月 2004年, 16:02

我在lightwave裡不識用uv mapping去做人皮的正確做法,有冇人可以教下小弟呢?
thanks
頭像
kl12
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 94
註冊時間: 24日 7月 2004年, 17:22
來自: H.K.

Share On:

Share on Facebook Facebook Share on Twitter Twitter

文章EricLo » 17日 8月 2004年, 21:59

:o This tutorial can tell u how to make good uv map for LW!

http://www.newtek.com/products/lightwav ... index.html

good tutorial and good luck! :mrgreen:
Challenge Everyday!!
明天會更好!!
頭像
EricLo
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 255
註冊時間: 5日 7月 2002年, 23:52
來自: Hong Kong

文章kl12 » 18日 8月 2004年, 10:54

咁就大蕉啦,因為我都睇過啦,自己英文唔大好所以唔系好明白,不過我在昨日發現左一個新方法黎作uv mapping,可以的話我會用這個方法比較好,系呢,你又系成日用lightwave嫁?...thanks
頭像
kl12
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 94
註冊時間: 24日 7月 2004年, 17:22
來自: H.K.

文章EricLo » 18日 8月 2004年, 14:35

In fact, haven't best uv mapping skill ! u must discover and try !

May be u can get new methods for warp uv ... keep going

ok! i don't care share my experiance !

For example :
附加檔案
headUV_step06.jpg
6) make new uvmap , name to "head_uv" use {Spherical mode } and Y aixz projection
headUV_step06.jpg (45.42 KiB) 被瀏覽 7150 次
headUV_step05.jpg
5) in "temp uv" morph , rotate head model ( face to "+X" aixz )
headUV_step05.jpg (56.88 KiB) 被瀏覽 7150 次
headUV_step04.jpg
4) in "temp uv" morph , center head model
headUV_step04.jpg (56.79 KiB) 被瀏覽 7150 次
headUV_step03.jpg
3) change morph mode "base "to "temp uv"
headUV_step03.jpg (58.21 KiB) 被瀏覽 7150 次
headUV_step02.jpg
2) make endomorph name " temp uv"
headUV_step02.jpg (38.18 KiB) 被瀏覽 7150 次
headUV_step01.jpg
1) this make head uv example !
headUV_step01.jpg (67.88 KiB) 被瀏覽 7150 次
Challenge Everyday!!
明天會更好!!
頭像
EricLo
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 255
註冊時間: 5日 7月 2002年, 23:52
來自: Hong Kong

and then

文章EricLo » 18日 8月 2004年, 14:49

next
附加檔案
ClothUV_step05.jpg
5) in "temp_Morph" morph mode ,
paste T-shirt front past
ClothUV_step05.jpg (58.62 KiB) 被瀏覽 7148 次
ClothUV_step04.jpg
4) in "temp_Morph" morph mode ,
cut T-shirt front past
ClothUV_step04.jpg (78.54 KiB) 被瀏覽 7148 次
ClothUV_step03.jpg
3) in "temp_Morph" morph mode , select T-shirt front past
ClothUV_step03.jpg (50.44 KiB) 被瀏覽 7148 次
ClothUV_step02.jpg
2) Make endomorph , name to "temp_Morph"
ClothUV_step02.jpg (45.4 KiB) 被瀏覽 7148 次
ClothUV_step01.jpg
1) And if u want make cloth uv, this example maybe helpful !
ClothUV_step01.jpg (80.66 KiB) 被瀏覽 7149 次
headUV_step07.jpg
7) finish head uv map very simply!
headUV_step07.jpg (91.11 KiB) 被瀏覽 7148 次
Challenge Everyday!!
明天會更好!!
頭像
EricLo
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 255
註冊時間: 5日 7月 2002年, 23:52
來自: Hong Kong

文章EricLo » 18日 8月 2004年, 15:03

and next,
附加檔案
ClothUV_step11.jpg
12) finish make cloth UV
ClothUV_step11.jpg (44.23 KiB) 被瀏覽 7145 次
ClothUV_step10.jpg
11) make new UV , name to "cloth" , use "Planar" mode and Z-aixz projection
ClothUV_step10.jpg (66.22 KiB) 被瀏覽 7145 次
ClothUV_step09.jpg
10) make ploygon face, and T-shirt center in the that ploygon
ClothUV_step09.jpg (64.87 KiB) 被瀏覽 7145 次
ClothUV_step08.jpg
9) rotate T-shirt front past face to "-Z" aixz.
ClothUV_step08.jpg (49.38 KiB) 被瀏覽 7145 次
ClothUV_step07.jpg
8) move T-shirt front past!!
ClothUV_step07.jpg (87.57 KiB) 被瀏覽 7145 次
ClothUV_step06.jpg
7) paste T-shirt front past!!
ClothUV_step06.jpg (79.65 KiB) 被瀏覽 7145 次
Challenge Everyday!!
明天會更好!!
頭像
EricLo
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 255
註冊時間: 5日 7月 2002年, 23:52
來自: Hong Kong

文章EricLo » 18日 8月 2004年, 15:12

Last !
附加檔案
ClothUV_step14.jpg
15) finish all step la!
ClothUV_step14.jpg (49.97 KiB) 被瀏覽 7141 次
ClothUV_step13.jpg
14) use Merge Point tool
ClothUV_step13.jpg (42.43 KiB) 被瀏覽 7141 次
ClothUV_step12.jpg
13) open Vertex panel, and RMB delete "temp_morph" !!
ClothUV_step12.jpg (38.6 KiB) 被瀏覽 7141 次
Challenge Everyday!!
明天會更好!!
頭像
EricLo
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 255
註冊時間: 5日 7月 2002年, 23:52
來自: Hong Kong

文章EricLo » 18日 8月 2004年, 15:19

:o I hope i can help u !

This skill isn't sure 正確做法! but i alway to use that !

if any suggention ! i welcome!
Challenge Everyday!!
明天會更好!!
頭像
EricLo
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 255
註冊時間: 5日 7月 2002年, 23:52
來自: Hong Kong

文章kl12 » 18日 8月 2004年, 17:02

多謝你的幫助,你的方法是十分正確,我會改善改善...
我又有多一個問題想問下你呢...就系我看到你畫人方面都十分熟練,是否用了很多時間才有這樣的功力呢?
因為本人而家才開始作人的模型,而且十分吃力,更因為自學的原因而做出來的人體模型十分差勁,不知有沒有方法可以改善呢?
thanks
頭像
kl12
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 94
註冊時間: 24日 7月 2004年, 17:22
來自: H.K.

文章EricLo » 18日 8月 2004年, 21:38

kl12 寫:多謝你的幫助,你的方法是十分正確,我會改善改善...
我又有多一個問題想問下你呢...就系我看到你畫人方面都十分熟練,是否用了很多時間才有這樣的功力呢?
因為本人而家才開始作人的模型,而且十分吃力,更因為自學的原因而做出來的人體模型十分差勁,不知有沒有方法可以改善呢?
thanks


:o 我唔算起[人]model方面十分熟練,我其實在人頭的走線上都要下多些苦功,不過,多做多試先至系最好的方法。

我其實唔系咁鍾意在internet上講什麼什麼秘訣,可以的話我都會用無咁直接的方式幫其他的CG人,但我感觸到你學習的處景和我當年的我有些相似,見你在internet上都問了咁多問題,都知你好想用識這個tool(Lightwave 3d)去做你自己的作品,我希望你會有你的力作,但是唔好只系問,做先系最重要。...
Keep Going!! :mrgreen:
Challenge Everyday!!
明天會更好!!
頭像
EricLo
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 255
註冊時間: 5日 7月 2002年, 23:52
來自: Hong Kong

文章kl12 » 19日 8月 2004年, 11:04

多謝你的意見,其實小弟用lightwave己經有幾年時間了,但是我的經驗只在於靜態圖像及死物之上,而動物及人物方面的經驗都相當缺乏,所以現在為有努力自學來張勤補絕...thanks
頭像
kl12
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 94
註冊時間: 24日 7月 2004年, 17:22
來自: H.K.


回到 NewTek LightWave 3D

誰在線上

正在瀏覽這個版面的使用者:沒有註冊會員 和 6 位訪客