由於參加比賽,可不可以話我知lightwave用咩software做mapping呢

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由於參加比賽,可不可以話我知lightwave用咩software做mapping呢

文章kl12 » 7日 2月 2005年, 11:50

今次因為要參加比賽,所以自己最弱的一還系mapping...希望大家可以介紹一個software比我,可以立即下載...thanks
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文章moc » 8日 2月 2005年, 00:15

耶................兄弟......你咁問..................好難叫人答到你......
因為基本上所有mapping的功能及工具.......都經己在LW內找得到.......
而它內置的也大都是好基礎的........如果這個都想跑捷徑..........
mapping也涉及不少課題..........例如質感...........光澤.........透光度.......即是大家說的"shader"......

如果單單是指"mapping"....即是指把圖貼上模型........這樣......你只要懂photoshop......加好一點的UV工具.......或利用最基本的那幾種貼圖軸向..........就可以解開任何貼圖問題..........好定壞又涉及心機時間.....

當然你可以找找一些立體繪貼圖軟件.........市場上見到的有....bodypaint.................deep paint3D............又甚至是Zbrush...........這幾個用起來就好像要學過另一個軟件般.............不過當中以deep paint3d較易入手(個人感覺).......因為它跟photoshop十二分相似.........介面都功能......如果你有操作photoshop經驗......會快上手好多......佢甚至連shortcut都有部份相同.......filter都可以兼容.....

又如果你屬意是指LW的擴展插件........咁你可以試下UV edit pro....主要是方便你展開UV及處理復雜面的UV問題.......當然如果你手上是LW8.2...咁你基本上經己唔需要呢個.......因為它改進了......留意那個heel UV....WeldUV......及free move.........
當然還有super UV pro........
還有免費的其他小工具...texture guide II.............
當然不能不提那個只有咱們用LW才可以用到的UV展開方式.........
就是用morph來輔助展開...........到newtek教程去看看相關資料吧......這個是我最愛用的方法.....
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