如果想做段動畫自薦~~

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如果想做段動畫自薦~~

文章fffish » 14日 7月 2004年, 12:32

我系maya新仔黎ga, 如果我想做段動畫自薦做初級的動畫師, 應該做幾長至為之最短?

自薦過的朋友, 比d 意見我la, 水准要做到怎樣才為之合格? 請指教:)
fffish
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文章CG SEED » 14日 7月 2004年, 13:09

:mrgreen: 我們也在討論"星探" / 自薦的事~~

http://www.cgvs.com/forum/viewtopic.php?t=3833

:) 我都想知道多一點的.

:mrgreen: 我想我會做靜態的圖片. :mrgreen: :mrgreen: 好像簡單一點

:) 不過有點補充的, 不同的行業自薦的內容需要不同的嗎?? 比如說這公司做游戲的, modelling 應不可做得太復雜吧, 那做短片可能好一點; 廣告, 電影的制作可能需要多一點華麗, 真實的效果.

:mrgreen: 有沒有行內人士, 主管們發表一下想收到什麼demo??
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文章HammerChugoh » 14日 7月 2004年, 15:02

obviously, you got to know which position you are applying.
Here is my idea, but remember that many companies appreciate genalist who can handle many tasks, in this case, you might want to show your main strength in your reel with a few other minor skill.

Animator -- good character animation, better to tell some story as it helps to speak the mood and the motivation of your character. I will say 1 mins is good enough. Many people make the story too long and fail to maintain the quality, which is the worst thing to do. David Bokser's "traffic" < http://www.scad.edu/dept/anim/gallery/clips/bokser.html >is a good example of animation piece. I remember he went to pixar last summer for an intern.

Special fx -- it will be cool if you can show some programming or expression setup. the reel doesn't have to be long. Many of my friends has reel consist of 3 to 4 fx shots and each of them last for less than 10 sec. It's not a bad idea if you can imiate some fx shots in movies and do it in your own way(but no more matrix bullet time pls :>)

model and texure artist : not quite sure about this, but my friend who's working as modeller has a reel something like this: one photorealist human character, one monster stuff, one car and a background layout. It will be cool if you can show your concept drawings and all those research come along with your model.

There are many other positions...but seems not really applicable in Hongkong.
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文章CG SEED » 14日 7月 2004年, 23:21

:mrgreen: 非常多謝, 很詳盡的回覆!!
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文章fffish » 14日 7月 2004年, 23:51

< http://www.scad.edu/dept/anim/gallery/clips/bokser.html >

哎呀, 睇唔到ar...但又好想知道動畫水平系點樣, 因為自己已經諗好個故事大網, 好想知道自己實力夠level未.....

加上又失業, 快d做好, 快d有機會interview, 快d 開工~~~
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文章fffish » 14日 7月 2004年, 23:54

仲有...thanks HammerChugoh,

your reply is very clear!! :)
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文章h2o » 15日 7月 2004年, 02:24

model 同 texture 兩樣都精當然好啦, 因為市場上有好多 modeler, 自己識埋 texture mapping 當然更好啦

以 m 記為例, texture 同 lighting 系有一 team 人做既, 而且比較少人真系識打 lighting, 唔系 GI o個d!! 仲有呢組仲要識做 compositing, 不過初畢業的話都唔會有太高既要求, 因為自己 comp 唔會有d"終極" case, 我時常都有呢d case 可以玩 ..... hehe :wink:

special effect 都系比較渴求既職位之一, 不過浸淫時間會比較長d, 又要識 programming.

近年來時常見到d 畢業生有太多 works 放入 showreel 入面, 而且瓣瓣都玩d, 不過冇樣精, 簡入邊組都幾頭痛下....... :roll:
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文章maya4.0 » 15日 7月 2004年, 03:08

長就唔洗長

about 30 second -1 minutes is ok..

我認為1 minutes is very good time...
你系animate gei 就全力animate,用d simple d gei model....個人認為
你系texture gei 就select simple d gei motion....唔好show 自己gei weakness..個人認為
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文章maya4.0 » 15日 7月 2004年, 03:13

長就唔洗長

about 30 second -1 minutes is ok..

我認為1 minutes is very good time...
你系animate gei 就全力animate,用d simple d gei model....個人認為
你系texture gei 就select simple d gei motion....唔好show 自己gei weakness..個人認為
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文章CG SEED » 15日 7月 2004年, 08:33

h2o 寫:special effect 都系比較渴求既職位之一, 不過浸淫時間會比較長d, 又要識 programming.


:?: 有沒有剛畢業的已很懂programming的??
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文章vectoreffect » 16日 7月 2004年, 04:12

if you study computer studies, computer programming or game programming, you will know programming after you graduate.





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文章h2o » 16日 7月 2004年, 17:09

CG SEED 寫:不過有點補充的, 不同的行業自薦的內容需要不同的嗎?? 比如說這公司做游戲的, modelling 應不可做得太復雜吧, 那做短片可能好一點; 廣告, 電影的制作可能需要多一點華麗, 真實的效果.


做game 既公司當然系想睇你 build model 可以有幾慳d polgons, texture 可以o系 512 x 512 resolution 入面畫到有幾靚同埋點擺位.

3d 廣告 production house 當然想要個全面d 既人, 不過通常都系請已經有經驗, 請 fresh grad 比較少

做電影呢...... 基本上咩都要真, 通常都系入到去先 train 架喇, 只要你顯出有誠意, 肯學又學得快, 捱得, 踩得.........咁就得咯! :mrgreen:
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文章CG SEED » 16日 7月 2004年, 19:32

h2o 寫:做電影呢...... 基本上咩都要真, 通常都系入到去先 train 架喇, 只要你顯出有誠意, 肯學又學得快, 捱得, 踩得.........咁就得咯! :mrgreen:


8) 但如何從interview中看到一個人的堅強? 我相信:

誠意不等於在interview中說自己有誠意吧...... 當我想得到一份工作時, 我肯定會說自己有興趣的. 有時自己也不太知道自己有沒有興趣...... 可能想得到的心情會大於對這東西的興趣.. :-| 是有點擔心荒廢了時間的 (有一次失敗經驗, 所以做什麼都變得有點保守 :roll: )

:mrgreen: 學了一段短時間了, 仍然感到想學多一點的. :mrgreen: :mrgreen: 我真的很少會在上課時沒有睡...... :mrgreen:

至於肯學及學得快, 捱得等問題, 我第一份工作已給我很好的鍛煉...... 因為工作會突然出現的, 客戶的系統出現什麼問題也很廣, 客戶又不一定說得很清楚, 客戶又在很遠的地方...... 沒有一件是好的條件...... 8) 所以有很多即學即用的機會

至於踩得呢...... 8) 是不踩得的......不過亦學會了左耳入右耳出 :mrgreen: 客戶給我的鍛煉

:-| 對我來說, 只是想找份可以有享受的內容的工作, 所以也給自己認識認識之中.

:mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
不過, 面包是一個問題, 所以, 有關interview之中會考慮的事, 可否"漏"一點......

:mrgreen: 面包 :mrgreen: 面包 :mrgreen: 面包 :mrgreen: 面包 :mrgreen:
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