香港人喜歡2D animation or 3D animation ?

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香港人喜歡2D animation or 3D animation ?

文章meex » 13日 9月 2004年, 14:36

香港人喜歡2D animation or 3D animation ?
是不是香港人的繪畫水平比較挾窄? :o
meex
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文章fellini » 13日 9月 2004年, 17:21

"是不是香港人的繪畫水平比較挾窄?"
你講咩話!
(>:-()
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文章leeho » 13日 9月 2004年, 22:01

:lol: :lol: 香港其實有很多高手 , 但是沒有空間讓他們發揮吧 了 :!:
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文章wang » 14日 9月 2004年, 00:26

對呀~
我相信香港有很多人才, 他們都在努力當中
我日後也會繼續努力,現時要應付讀書 :(
畫CG的要求:時間+堅定+熱誠+毅力

努力讀書中~
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文章S'tephen » 14日 9月 2004年, 01:02

不如玩 2.5D animation (2D+ 3D) :roll:

d人唔喜歡玩2D animation ,不是基於香港人的繪畫水平比較參差
只是人不多喜歡flame by flame 按一格一格咁畫的刻苦工作

3D看來可以不用一格一格咁畫, 只要有model 自動會 move
但可是, 投入3d animation要處理更多更多的算圖效果
除老練的3d工作者, 3d 系好難畫得靚過 2D (容許我咁講)
3d畫面是比2D 更難掌握的

所以當d人玩過下2D or 3D animation 之後
可能覺得其實拍DV 還不錯耶,當時間同經驗漫漫地累積

animation 不是再是玩2D, 玩3D...

回到最簡單的, 我只系想用animation 講一個意思給人知
繪畫水平固然重要,但工作者是為同人有溝通之下, 動畫才能生動一點
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文章meex » 14日 9月 2004年, 14:32

多謝意見!小弟都玩過下3D做Production.主要是用lightwave.是第一套學習的3D software. build model 非常順手。但現在的公司3D不做,只做
flash animation。小弟覺得畫底是非常重要,但可能真系花很多時間和精神。不過都值得,本地創作會進步更快。
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文章johngalliano » 14日 9月 2004年, 15:00

S'tephen 寫:不如玩 2.5D animation (2D+ 3D) :roll:

d人唔喜歡玩2D animation ,不是基於香港人的繪畫水平比較參差
只是人不多喜歡flame by flame 按一格一格咁畫的刻苦工作

3D看來可以不用一格一格咁畫, 只要有model 自動會 move
但可是, 投入3d animation要處理更多更多的算圖效果
除老練的3d工作者, 3d 系好難畫得靚過 2D (容許我咁講)
3d畫面是比2D 更難掌握的

所以當d人玩過下2D or 3D animation 之後
可能覺得其實拍DV 還不錯耶,當時間同經驗漫漫地累積

animation 不是再是玩2D, 玩3D...

回到最簡單的, 我只系想用animation 講一個意思給人知
繪畫水平固然重要,但工作者是為同人有溝通之下, 動畫才能生動一點


what is 2.5D, (x, y 0.5z) ????? there is nothing called 2.5D,...
拍DV 是指拍Stop motion?
"為同人有溝通之下"是什麼意思?畫個boucing ball彈彈嚇都要為同人有溝通之下先至生動? 而且只是生動一點?
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文章shady_lady » 14日 9月 2004年, 15:58

努力地理解,2.5D就是2D 既CELL 加左3D背景山水道具龍卷風粒子,好似阿SIR 45蚊果套都應該都算系2.5D。
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文章陳根 » 14日 9月 2004年, 16:11

阿SIR ?
右:"我們應該尊重不同種類所擁有的不同天性,應該避免強逼對方接受自已的理念。我們共通的目的是什麼 ? 總之就是- 生存下去- 吧 。"
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Re: 香港人喜歡2D animation or 3D animation ?

文章haze » 20日 9月 2004年, 04:55

meex 寫:香港人喜歡2D animation or 3D animation ?
是不是香港人的繪畫水平比較挾窄? :o


一般香港人根本不知道2d3d animation 的分別,連較大眾化的電影都沒太多人真正尊重及欣賞,何況動畫!

也不認同香港人的繪畫水平比較挾窄,只是可以explore 到public 既媒介比較狹窄。
haze
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文章johngalliano » 24日 9月 2004年, 02:53

shady_lady 寫:努力地理解,2.5D就是2D 既CELL 加左3D背景山水道具龍卷風粒子,好似阿SIR 45蚊果套都應該都算系2.5D。

2d 仍然系 2d, 3d 仍然系 3d, 作品裡面用到2d 同 3d唔會整樣叫2.5d 喈野出黎。不過我明白S'tephen喈意思。只不過如果有人真系以為有2.5d, 咁就太傻囉。
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文章pazu » 24日 9月 2004年, 03:03

double post, please remove it
最後由 pazu 於 24日 9月 2004年, 03:06 編輯,總共編輯了 2 次。
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文章pazu » 24日 9月 2004年, 03:06

有2.5d, 但唔肯定系咪同你o地所講系同一樣o野

johngalliano 寫:
shady_lady 寫:努力地理解,2.5D就是2D 既CELL 加左3D背景山水道具龍卷風粒子,好似阿SIR 45蚊果套都應該都算系2.5D。

2d 仍然系 2d, 3d 仍然系 3d, 作品裡面用到2d 同 3d唔會整樣叫2.5d 喈野出黎。不過我明白S'tephen喈意思。只不過如果有人真系以為有2.5d, 咁就太傻囉。
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Re: 香港人喜歡2D animation or 3D animation ?

文章johngalliano » 24日 9月 2004年, 03:14

haze 寫:
meex 寫:香港人喜歡2D animation or 3D animation ?
是不是香港人的繪畫水平比較挾窄? :o


一般香港人根本不知道2d3d animation 的分別,連較大眾化的電影都沒太多人真正尊重及欣賞,何況動畫!

也不認同香港人的繪畫水平比較挾窄,只是可以explore 到public 既媒介比較狹窄。

"繪畫水平比較挾窄"是什麼意思? 水平不是慣用高低來形容的嗎? 水平全部很高, 或水平全部很低是否"水平很挾窄"?
"explore 到public 既媒介較狹窄"意思是否指大眾一般會接觸的媒介很少? 還是大眾所接觸的媒介例如電視和電影所能給予創作的發揮很有限呢?
我挺怕看到用詞不准確以致意義含糊的討論。
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文章johngalliano » 24日 9月 2004年, 03:19

pazu 寫:有2.5d, 但唔肯定系咪同你o地所講系同一樣o野


未看過任何作品宣稱用了2.5d的技術來制作。我想像不到怎樣的空間才叫2.5d..., 二維半?
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