各位 IMAGI 同事,再見。

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各位 IMAGI 同事,再見。

文章3DMan » 5日 2月 2010年, 22:25

2010 年 2 月 5 日 下午 5 時...........imagi 終於對內宣布將會以清盤作結局,
各位同事,

珍重。
最後由 3DMan 於 5日 2月 2010年, 23:08 編輯,總共編輯了 1 次。
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Re: 各位 IMAGI 同事,再見。

文章cgbaba » 5日 2月 2010年, 22:36

3DMan 寫:2001 年 2 月 5 日 下午 5 時...........imagi 終於對內宣布將會以清盤作結局,
各位同事,

珍重。



瑪雅預言?
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文章demonlord » 5日 2月 2010年, 22:55

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Re: 各位 IMAGI 同事,再見。

文章3DMan » 5日 2月 2010年, 23:10

cgbaba 寫:瑪雅預言?


哈哈。改返喇。
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文章Andrew Lee » 5日 2月 2010年, 23:20

可惜.....
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文章Ray Leung » 6日 2月 2010年, 02:50

阿童木嘅殺傷力真系大............

:cry: ............我都系唔使諗番香港做啦.........
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文章kingnt66 » 6日 2月 2010年, 06:11

真可惜....不過做動畫有時要放眼世界, 以imagi以往既成積,要響第二到塭番份工應該唔會好難。 我以前公司都會響澳洲請人過黎加洲, 我自己以前試過塭工塭到去Bahamus. 其實如果你有一定經驗, portfolio唔差既話, 我建議試下California, New York, Canada Montreal, London, or France. (of course you must know how to write and speak english fluently) 嫌遠既話singapore 都有幾間大公司(included Lucas Film). 國內例如上海都有得發展。 一方面可以增長見識, 待遇仲多數好過響香港。 加油!! 有危就會有機!
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文章demonlord » 6日 2月 2010年, 13:18

kingnt66 寫:真可惜....不過做動畫有時要放眼世界, 以imagi以往既成積,要響第二到塭番份工應該唔會好難。 我以前公司都會響澳洲請人過黎加洲, 我自己以前試過塭工塭到去Bahamus. 其實如果你有一定經驗, portfolio唔差既話, 我建議試下California, New York, Canada Montreal, London, or France. (of course you must know how to write and speak english fluently) 嫌遠既話singapore 都有幾間大公司(included Lucas Film). 國內例如上海都有得發展。 一方面可以增長見識, 待遇仲多數好過響香港。 加油!! 有危就會有機!


意馬出黎搵工先難ar , 每組人剩系識一味野 , 仲要系maya , render man , 但出面主流系3d max , v-ray , maxwell , 會用maya既 , 佢地又無能力獨立完成一件野 , 我諗會轉行多 :roll:
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文章mUser » 6日 2月 2010年, 14:55

demonlord 寫:但出面主流系3d max , v-ray , maxwell


咩野為之"主流" ?

我都想知邊幾間主流地用緊Maxwell做animation呀 ?
你唔知就唔Q好嚇鬼喇
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文章Ray Leung » 6日 2月 2010年, 16:50

想搭單問下,如果想搵modeling full-time既工難唔難?

Junior level, 做過兩年online commercial既freelance, 暫時得幾個月既film VFX經驗。

煩麻大家俾D意見小弟 :mrgreen:
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文章demonlord » 6日 2月 2010年, 16:56

mUser 寫:
demonlord 寫:但出面主流系3d max , v-ray , maxwell


咩野為之"主流" ?

我都想知邊幾間主流地用緊Maxwell做animation呀 ?
你唔知就唔Q好嚇鬼喇


我都系講番我近年黎觀察所得je , 我亦都無話系用呢堆野做animation , 我可以講 , 唔好話獨力做animation , 佢地大部份人要獨自整張cg出黎都有困難 , model既唔識打燈 , texture又唔識model 等等如此類推 , 同埋我唔系睇小佢地 , 只不過呢個系事實 , 你唔好叻唔切 , 我絕對唔系有敵意 , 至於我講個堆software系唔系現今3D人主流 , 我諗好多人都心照la掛 , 老個一輩 , 接受現實la , 汰弱留強ar. :roll:
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文章pioneer133 » 6日 2月 2010年, 18:34

mUser 寫:
demonlord 寫:但出面主流系3d max , v-ray , maxwell


咩野為之"主流" ?

我都想知邊幾間主流地用緊Maxwell做animation呀 ?
你唔知就唔Q好嚇鬼喇


唔見樓上有講用maxwell 做 animation, 而如果講同3d有關既工作, 請人做interior , exterior既的確系比做movie, tvc 既多. 做得interior 同exterior都系用max, 就算studio 而家都有唔少系用MAX, 佢又講得冇錯.
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文章kingnt66 » 6日 2月 2010年, 18:45

demonlord 寫:
kingnt66 寫:真可惜....不過做動畫有時要放眼世界, 以imagi以往既成積,要響第二到塭番份工應該唔會好難。 我以前公司都會響澳洲請人過黎加洲, 我自己以前試過塭工塭到去Bahamus. 其實如果你有一定經驗, portfolio唔差既話, 我建議試下California, New York, Canada Montreal, London, or France. (of course you must know how to write and speak english fluently) 嫌遠既話singapore 都有幾間大公司(included Lucas Film). 國內例如上海都有得發展。 一方面可以增長見識, 待遇仲多數好過響香港。 加油!! 有危就會有機!


意馬出黎搵工先難ar , 每組人剩系識一味野 , 仲要系maya , render man , 但出面主流系3d max , v-ray , maxwell , 會用maya既 , 佢地又無能力獨立完成一件野 , 我諗會轉行多 :roll:


香港我唔知,但喺國外大部份公司通常都唔需要你識曬咁多瓣,只要一瓣精就得。而主流系maya, 就算以往用開3d max大多數都轉,因為搵Maya artist 易過搵 Max artist。記得上面位仁兄好似不嬲都唔妥意馬,但系都咁既環境,就唔好落井下石,正面啲啦!
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文章pioneer133 » 6日 2月 2010年, 18:46

demonlord 寫:
mUser 寫:
demonlord 寫:但出面主流系3d max , v-ray , maxwell


咩野為之"主流" ?

我都想知邊幾間主流地用緊Maxwell做animation呀 ?
你唔知就唔Q好嚇鬼喇


我都系講番我近年黎觀察所得je , 我亦都無話系用呢堆野做animation , 我可以講 , 唔好話獨力做animation , 佢地大部份人要獨自整張cg出黎都有困難 , model既唔識打燈 , texture又唔識model 等等如此類推 , 同埋我唔系睇小佢地 , 只不過呢個系事實 , 你唔好叻唔切 , 我絕對唔系有敵意 , 至於我講個堆software系唔系現今3D人主流 , 我諗好多人都心照la掛 , 老個一輩 , 接受現實la , 汰弱留強ar. :roll:


我估老既一輩先更清楚邊只 software有佢本身既問題. 不過一直用開未必咁易改變. 好似renderman咁, 冇programmer supprot一般人用佢黎做job都唔會有咩著數.
上一上cgsociety gallery 見到大部份人用咩render就估到邊只software系最common.
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文章kingnt66 » 6日 2月 2010年, 18:50

Ray Leung 寫:想搭單問下,如果想搵modeling full-time既工難唔難?

Junior level, 做過兩年online commercial既freelance, 暫時得幾個月既film VFX經驗。

煩麻大家俾D意見小弟 :mrgreen:
!

一句講曬,

portfolio掂 = 易
portfolio差 = 難
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