我都想看看你的作品, 可以發比我嗎
hapzunglam@yahoo.com
HapZungLam 寫:時間是要自己找的。 我師父曾經跟我講過。你可以忙,可以沒時間,但你所有對手每日只要比你多練一小時,一個月後你就比他滿練少三十小時。半年後你想你有多落後
一小時你找不到,半小時有吧,半小時找不到,十五分鐘有吧。十五分鐘找不到,打開maya一下可以吧。 不打開maya都可以, 上artstation, Pinterest, huaban 看看reference都成。
ztw41003247 寫:
我是個小白啊 。。。 (渣+手殘) 在尋求大神的幫助
ayakiryu 寫:我覺得樓主要打好學習基礎,温習以前學過的東西。
HapZungLam 寫:ztw41003247 寫:
我是個小白啊 。。。 (渣+手殘) 在尋求大神的幫助
那我都要看看我要怎樣幫你吧。你知不知道自己那裡不足? 你說你要學遊戲制作。Level design? character design? environemnt design? composition? proportion? colour value? colour pallet theory? character gesture? human anatomy? form? shape? FX? dynamics? rigging? lighting? scripting?
我本人是個 Character texture artist. 但 anatomy 都不差, colour theory / lighting 也不差, 我最近要練 Substance, 我覺得你都可以試下 Substance
ayakiryu 寫:我覺得樓主要打好學習基礎,温習以前學過的東西。
ayakiryu 寫:樓主,其實我的意思是重新學習怎樣由建3d遊戲模型到畫貼圖,將技術慢慢地提升。然後先去學遊戲常用的engine,unity ,unreal 等等。
弄清楚自己想做的事情,正如師兄問過你,想做遊戲開發裏那個項目,角色設計,concept artist , 還是動畫師,等等
不要想東想西,我不見到那些課程可以幫到你。說真的即使要去學學一些和你有關的,例如建模等等。其實香港有些電腦商場有關於遊戲美術可以去買
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