試下換個角度睇
(cg呢行基本上就系要興趣黎推動)
如果一間公司有員工對cg 失去興趣會點??
對他個人而言, cg 技術原地踏步, 又唔可以和其他同事互動學習, 留下來只會成為公司的跘腳石.
(比一千做一千既員工)
當你有進步時, 公司先會考慮加你人工, 咁呢段時候當然會做100%以上(薪金效率百分比)....... 我已經 200% 喇
起身點系你自己開價....... 報紙有一則報導, 應該幾巖剛畢業的同學
"勞 工 處 招 聘 坊"
求 職 者 中 大 部 份 是 應 屆 大 學 畢 業 生 , 人 浮 於 事 , 不 少 受 訪 者 都 說 可 以 接 受 四 、 五 千 元 月 薪 的 工 作 。
自己可以和校中作品最好的比一比, 如果你和他的質素差不多, 可以比上面的價錢多一千至二千. 其他按比例遞減........
(識咁多software,到頭來原來剩系識幾個掣)
每個 software 淺嘗完之後就話識得用...... 唔好忘記 3d software 更復雜, 學校教哂你禁哂d制, 都唔代表真系識得用 (eg. build model 個個都得, 不過要build 得靚而准就唔系個個都得)
(操fit自己,做多樣學多樣)
邊到都巖用.......... 只講打燈喇, 本人都睇左唔少書, interior design, interior lighting design, stage lighting design, tv & film lighting design, physics (photonic), photography, drawing, art history, many films...... etc
仲有 set 質感, 畫 texture, composite......... 每樣3d中看似簡單既野, 都要讀多好多其他知識
當然要在你的作品中, show off 你有應用其他學科知識的證明, 搵 reference, concept design........ 除左 design 行業鍾意睇你既 development stage 之外, cg 呢行都會有人識得睇架, 不過 一開始 show 比人睇既 showreel 就唔好包埋呢d, 記住要3分鍾內夠勁, 自然就會吸引到人睇你d bg, making of 等等.
暑假到喇, 畢業生准備下啦
