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文章xtu6io666 » 11日 1月 2004年, 12:54

其實CG咁大, 只系MAYA同MAX已經可以學一世都學唔曬精, 仲要追埋佢d plugin同新version, 咁其實以工作長遠計, 你地會prefer學精其中既一行既技術(modeling/motion/lighting/texture/composite/dynamic/cloth......etc), 還是系想咩都識d, 咩都做d, 但又無一行真系好精既呢??? 邊一樣為我地做CG既人會有好d既前景同希望呢??? :?:

當然啦, 你比我自己玩, 更系乜都掂d啦!!!!!!!!!! :o
我真系外賣仔泥嫁乍......
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文章HONG KONGer » 11日 1月 2004年, 13:37

我諗,系香港,就要睇你入乜公司。某間公司要你識/做曬所有野,唔系某樣工序噤簡單。

不過就算我唔入行,我都情願每樣識D,因為最起碼都做到個簡簡單單既animation嘛!
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文章shady_lady » 11日 1月 2004年, 16:07

愚見認為,做still一定先要有個像樣的subject,唔系好難搞落去,想搵條茂利click下都唔易。做animation更難,唔駛講啦。
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文章h2o » 11日 1月 2004年, 18:08

我就更加唔使講........ 你所提o個七樣野, 有兩樣我已經專修緊 :wink:

我既決定系玩熟其中一樣, 跟住再一步一步玩埋其他, 不過有d我知自己系弱項, 所以會 skip 左, 有需要時先搵人幫啦

始終做 animation 既公司, 一定系 teamwork, 大家互補長短, 砌隊強 team 出黎仲好, 自己又唔使咁辛苦! :mrgreen:


p.s. 我既方程式系: 一隊 team 每個人對每項技術都識, 但只得60%, 出黎既 works 最多有 70%. 如果每個人對個別技術識90%, 出黎既 works 就有可能達 100%!
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文章shady_lady » 11日 1月 2004年, 20:16

砌隊強 team 可能未夠,要有夢幻組合+無限金錢+luck999。當年square搞ffm估計也很強,但蝕了150億日圓.....
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文章HONG KONGer » 12日 1月 2004年, 01:23

我有樣野想知好耐!!點解C字頭果間工司系唔洗team work!(大部份team來說)。噤究竟有乜好?有,就系D animator質數高D囉!! :mrgreen:
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文章xtu6io666 » 12日 1月 2004年, 02:04

C字頭唔駛team work??? :?:
有production公司唔駛team work??? :?:
又會咁得意既!!??
哈哈
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文章HONG KONGer » 12日 1月 2004年, 02:26

即系無分modeling呀,texture lighting motion team等等果D。一個animator做齊噤多野。
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文章h2o » 13日 1月 2004年, 00:16

...... 一組4-6人, 佢地自己會分工架啦
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