原來很多fresh grad都好似我一樣搵好耐工的~

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原來很多fresh grad都好似我一樣搵好耐工的~

文章sillycat » 27日 6月 2005年, 22:19

我發覺上網搵工~例如recruit啦/jobsdb個d~
都唔系咁多animation的工作post出來~會唔會有更好的搵工方法?

我都放棄了自薦了~可能是唔夠料吧~而且自己對有咩野公司不太了解,cgvisual link出來的~我有send過d~ 從哪裡我可以了解多些呢方面呢?

我唔想放棄做animaton~但政府那邊又就來要還錢的了~唉~

這是我的portfolio~唔系咩野猛料~但我還是有熱誠的~

http://people.sd.polyu.edu.hk/~03933721 ... wcase.html
:wink:
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文章陳根 » 27日 6月 2005年, 22:24

你系Eddie L o既高徒 ?

唔單祇系fresh grad,就算有經驗o既animator,想搵animation o既工作都唔系咁易,因為實在系僧多粥少。機會呢樣野,有時系要等o既,你亦唔好擔心,既然你響SD 畢業,你可以選擇其他design 或者媒體工作。

另一面睇,如果你真系想響animation 呢方面發展,你可能有需要響動畫方面再修練一下,有好o既實力,機會就會跟住黎架啦,唔洗咁快灰心o既。

再唔系o既,番去SD 搵Eddie 傾下丫,佢會比倒客觀而有用o既意見比你o既。
最後由 陳根 於 28日 6月 2005年, 00:23 編輯,總共編輯了 1 次。
右:"我們應該尊重不同種類所擁有的不同天性,應該避免強逼對方接受自已的理念。我們共通的目的是什麼 ? 總之就是- 生存下去- 吧 。"
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文章S'tephen » 28日 6月 2005年, 00:06

to sillycat:

陳根 寫:響SD 畢業,你可以選擇其他design 或者媒體工作。


看到這句,有想分享的事!某設計人給我一個睇法:
“如果是讀多媒體,最好找回多媒體的設計工作,不太好找平面設計了。
 因為當時間久了,你會習慣了平面設計,再無動力做動畫了。或有時間返轉頭。”

在我聽回來後的反應,我都認同,有興趣做動畫,就單一方向去找工吧!
有時太多選擇給自己,是會亂的!

相反,如果生活不許可容讓等待,其他design 也會是不錯的選擇了!
僧多粥少的效應下,只不過是有粥食粥,有飯食飯,design同動畫都有其共通之處!

將來,可能對未入行的我們,在工作當中長大!
領略到“動畫”這一行是不是自己的工作,是不是自己的本領!
又或者“動畫”這一行是否在香港發展得健全,好讓有能者內進!

一雙久練能繪動畫的手,在設計界是一份極品
在什麼地方(其他design )發展都會很好,不要浪費,加油往前行!
因為這早一年的時間是你的優勢,每年都有人出來,個個都是識動畫
“入行就職”是一個排隊效應,等前面人行,後面人跟著來!
好快你都就會體驗到這動畫行業的一條隊是怎麼的樣。

最後我覺得你是有本事。除非你放棄,否則你一定找到合適的工作。

 
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文章笨笨 » 28日 6月 2005年, 00:16

仲有公司請人的... ... 雖然有d 學校好積極, 3個月前已經開始幫學生搵工, 依家仲有少量位置 :P
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文章sillycat » 28日 6月 2005年, 01:18

十分十分多謝你1的意見~ :D

To 陳根:

Eddie果然系SD animation之父~

咁都比你知道我邊門邊派~

To S'tephen:

我也是這麼想的~但依家一講multimedia的~多是做web
唉~我沒修web的主科~
不過我是會嘗試的~

To 笨笨:

唔通你有門路?你唔通系個d學校的學生?
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文章anymator » 28日 6月 2005年, 01:23

S'tephen 寫:to sillycat:
你會習慣了平面設計,再無動力做動畫了。或有時間返轉頭。”  


這到底是什麼理論 ? 三分鍾熱度,唔好話做得耐平面無左動力做動畫啦,等得耐一樣會無動力架,咁容易就放棄,就無資格話自己對動畫幾咁熱誠。仲有,響香港,有幾多個人系真正做緊佢地心目中o既動畫 ? 有唔少人系去左做sfx,有d 人日日響度執mask,亦有人日日只系響公司幫人comp 片,這些人都是說自己要動畫的人,他們也進入C 記啦,M 記啦,I 記啦,到頭來,他們會一日一日咁失望落去,佢地覺得番工好無引,原因,就系有人將做動畫同做工作混為一談,其實兩者可以無絕對關系,如果好幼稚咁日日話做動畫點,做動畫點...而唔系真正去做,反而終日"響度認為自己有料,認為一定有人請,入左行就會識",你算什麼愛動畫呢 ? 做平面設計的,不可以愛做動畫嗎 ? 動畫涵蓋的范圍很大,不僅僅是你我卓面上After effect short cut,也不單是在Alias folder 中裝著的Maya。清楚看得見的將來,動畫會是生活中所有界面的必需品。眼光放遠點,緊記"動畫只是形式,意義才是根本",別想得太敷淺和無知。

在山中,看不見山的原貌,在山的小徑上說山的外形有多美,本來就是無知的,何況要在看不到山的情況下,請別瞎說山是如何如何。
最後由 anymator 於 28日 6月 2005年, 09:00 編輯,總共編輯了 2 次。
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文章S'tephen » 28日 6月 2005年, 01:44

anymator 寫:在山中,看不見山的原貌,在山的小徑上說山的外形有多美,本來就是無知的,何況要在看不到山的情況下,請別瞎說山是如何如何。


你似乎低估了在下有無行過山咁喎! :wink:
好~ 咁敢問閣下,請問你是在那山呢?好讓下輩來訪察!

然而我會質疑一個無知的人對“無知”的一詞,到低有何解法!
會唔會一個無知的人本身是 ── 不清楚“無知”是怎定義的麼?
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Re: 原來很多fresh grad都好似我一樣搵好耐工的~

文章S'tephen » 28日 6月 2005年, 02:16



ftp 有一個“有效日期”,到下一個學段會close。到時找個hosting 公司啦! 加油!
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文章anymator » 28日 6月 2005年, 07:46

S'tephen 寫:
anymator 寫:在山中,看不見山的原貌,在山的小徑上說山的外形有多美,本來就是無知的,何況要在看不到山的情況下,請別瞎說山是如何如何。


你似乎低估了在下有無行過山咁喎! :wink:
好~ 咁敢問閣下,請問你是在那山呢?好讓下輩來訪察!

然而我會質疑一個無知的人對“無知”的一詞,到低有何解法!
會唔會一個無知的人本身是 ── 不清楚“無知”是怎定義的麼?



對唔住,令你以為我行左山(或者響山o既周圍行)好耐,雖然我唔知咩叫"下輩",但"到低"我都叫做響呢行由那天*起做到今天,見識和經驗跟好多響 M duck 公仔飛天比雷擘o既時代之前,已經從事動畫行業o既前輩先烈相比,實在微不足道,對唔住,各位打搞哂,我唔應該響度扮識野o既,或者"無知" o既的確系我。





* 那天就是...我隱約記得當時TDI 和Wavefront 還是兩家獨立的公司.....還有Topas 1.0 是已經是相當厲害的動畫軟件了。
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文章陳根 » 28日 6月 2005年, 08:57

sillycat 寫:Eddie果然系SD animation之父~


我同意,但佢自己系唔會認o既,哈。 :mrgreen: :mrgreen:
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文章kl12 » 28日 6月 2005年, 09:01

我記得四年之前去過c記見工,但系比我既感覺系做d執頭執尾既工作,佢地重話唔會抄人,但系我諗諗都唔系咁值得,因為日日都ot都三四點,連休息時間都冇,這樣子下去做人又有何意義呢?原因沒有經驗的關系,之後都冇被綠用,但是我都很開心可以去到c記見工...
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文章陳根 » 28日 6月 2005年, 12:59

http://www.cgvs.com/forum/viewtopic.php?t=35

每隔一段時間,就有人會提出搵工呢個問題,響樓上個舊topic 裡面,有d野值得大家睇番。
右:"我們應該尊重不同種類所擁有的不同天性,應該避免強逼對方接受自已的理念。我們共通的目的是什麼 ? 總之就是- 生存下去- 吧 。"
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文章h2o » 28日 6月 2005年, 14:05

kl12 寫:我記得四年之前去過c記見工,但系比我既感覺系做d執頭執尾既工作,佢地重話唔會抄人,但系我諗諗都唔系咁值得,因為日日都ot都三四點,連休息時間都冇,這樣子下去做人又有何意義呢?原因沒有經驗的關系,之後都冇被綠用,但是我都很開心可以去到c記見工...


睇下入咩組啦, 又睇下 team head 點分配工作啦.
不過 ot 呢樣野, 兩三個月先需要一次 :wink:
另外"唔炒人"呢樣野有保留..... (俾我就唔會唔炒) :roll:
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文章sillycat » 28日 6月 2005年, 16:30

8) 喂喂~

你地都成功入左行~雖然唔知做左幾耐~但系你地都一定唔系無知的人~

但系我就唔同~我是真正的無知呀~ :wink:

所以呢~我會多d上來~睇下各位前輩的指點的~ :)
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文章笨笨 » 28日 6月 2005年, 18:13

anymator 寫:這到底是什麼理論 ? 三分鍾熱度,唔好話做得耐平面無左動力做動畫啦,等得耐一樣會無動力架,咁容易就放棄,就無資格話自己對動畫幾咁熱誠。仲有,響香港,有幾多個人系真正做緊佢地心目中o既動畫 ? 有唔少人系去左做sfx,有d 人日日響度執mask,亦有人日日只系響公司幫人comp 片,這些人都是說自己要動畫的人,他們也進入C 記啦,M 記啦,I 記啦,到頭來,他們會一日一日咁失望落去,佢地覺得番工好無引,原因,就系有人將做動畫同做工作混為一談,其實兩者可以無絕對關系,如果好幼稚咁日日話做動畫點,做動畫點...而唔系真正去做,反而終日"響度認為自己有料,認為一定有人請,入左行就會識",你算什麼愛動畫呢 ? 做平面設計的,不可以愛做動畫嗎 ? 動畫涵蓋的范圍很大,不僅僅是你我卓面上After effect short cut,也不單是在Alias folder 中裝著的Maya。清楚看得見的將來,動畫會是生活中所有界面的必需品。眼光放遠點,緊記"動畫只是形式,意義才是根本",別想得太敷淺和無知。

在山中,看不見山的原貌,在山的小徑上說山的外形有多美,本來就是無知的,何況要在看不到山的情況下,請別瞎說山是如何如何。

anymator講得啱!! 邊有咁好呀! 就算比你做到你理想的pos, d job你未必鍾意,
d 客未必聽你講, 你咪一樣冇癮......咪得閒參加d比賽過下癮咪好囉!!
你聽下前前輩講啦!! anymator 做緊cg 個時, 你都唔知小學畢業未!!
等你入左行, 你就知世界如何喇!!

:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

to:sillycat
唔通你有門路?你唔通系個d學校的學生?

我唔系學生!! 亦冇anymator咁老前輩!!
你睇我張相就知, 我系邊個啦! hahaha!!
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