用了兩支主燈, 一支頂燈, 一支背燈..... 燈的變化太少, 不夠 detail, 暗位太黑, 連皮膚的暗位也是黑的..... 可能要遷就頭發, 不能用太多燈, 其實分開 render 應可解決問題, 我相信用室外光的 lighting 會好很多!
p.s. 其實和數年前的 fei fei 比..... 的確有點兒退步, 時間應該是一個大問題, sim cloth, hair, facial 也用了不少時間.

h2o 寫:面上 detail 不太實在, 主要系 specular 不夠硬, 連唇紋也不太清楚 ..... 面相有點兒"粉"的感覺, 面和頸的顏色有些微不同 (模擬化妝的效果吧!)
用了兩支主燈, 一支頂燈, 一支背燈..... 燈的變化太少, 不夠 detail, 暗位太黑, 連皮膚的暗位也是黑的..... 可能要遷就頭發, 不能用太多燈, 其實分開 render 應可解決問題, 我相信用室外光的 lighting 會好很多!
p.s. 其實和數年前的 fei fei 比..... 的確有點兒退步, 時間應該是一個大問題, sim cloth, hair, facial 也用了不少時間.
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