希望大家對我既怪物肋肉人形鳥俾D意見....

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希望大家對我既怪物肋肉人形鳥俾D意見....

文章feverheat » 20日 5月 2002年, 19:59

因為我post圖有問題,勞煩click下面個link:http://www.geocities.com/feverheat123/sarrwwwwewrrasndskalkkdsnkakksadf.html


我系用maya做既,個頭,個嘴、眼:用nurbs做,做身用polygon做一個T-shape Body,再轉做subdivision做。開頭做系想做只卡通鳥,點知做做下愈做愈怪雞,就做左呢怪物啦。 :lol:

我初學Maya,希望大家直接俾俾面批評,等小弟學多D野。謝謝!

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矢吹丈 編 (edit 20/5) :
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文章pirotase » 20日 5月 2002年, 20:55

The yellow one ..is T-Back??? Haa...
It is really a strange bird ....Hmmm....
And I think the muslcer(sp??) looks very strange ..seems not like meat ...look like made by mud and cay ...
Hmm ....
Hehe but I think it is quite creative to make a Muslcer(sp??) bird ..and has an animation about it =)


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文章feverheat » 20日 5月 2002年, 21:14

其實我技術唔得就真,開頭想做只翼,點知做做下自己都覺得好似’架拉底 ’有個 ”撲”咁,想加只翼o系個背脊,點知唔點做!!! :evil:

好啦到要決定做個肋肉雀,點知想做個 6 pad 俾佢,點知!!!唔夠位!! :evil: 得個4 pad ~~

o個個唔系T-back !! hahah!~~我想做個金腰帶俾佢,點知你講我先發現,又真系好似 t-back 仲系著錯加大碼o個只!

如果真系做左動畫,唔嚇死都笑死人啦!!

講真既,我好想請教下,有冇D書教人model個人形架? 同埋你地會用乜野方法做人形架!? 唔該!!
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文章Gunsmith » 20日 5月 2002年, 21:37

feverheat, here is link of tutorial of female soilder modelling . More practice will shrapening your skill . Keep go on :wink:

http://mr2k.3dvf.com/tutorials/max/tutorials_joan.htm
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文章feverheat » 20日 5月 2002年, 21:55

唔該曬,不過法文? hahah~~ 看圖識skills ,我會努力:):):)其實我想請教下model男 同model女性o系結構上系唔系有大分別呢?因為我本來想將手部做得比較結實,點知搞到佢手肋都現埋,又返唔到轉頭,真系冇曬辦法,其實呢件作品系將錯就錯而成,當practice囉!!哈,得啖笑都好丫。 :D
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文章3DMan » 21日 5月 2002年, 00:08

哈哈....你個Model其實都頗嘔心, 我認為你應該用他人的design來練習build model, 無謂急於玩自己style............
唔講個modeling 技巧(心照), 只鳥人(?)個腋下位設計好有問題, 對手臂點垂落o黎, 比塊翼頂住曬, 好阻住活動, 設計前要真系諗下對character setup會否有問題.
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文章Gunsmith » 21日 5月 2002年, 00:13

Ha ! I did not realizied that it is france site. It has translated english site here :lol:
Anatomy matter , You can take a look on anatomy reference at the same site

www.fineart.sk\tut\Joan\Joanindex.htm
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文章醬爆 » 21日 5月 2002年, 03:27

小弟明白好多初學 3d software的朋友也會急不及待制造自己的 3D character .. , 但其實要造一個 3D 人體是並不簡單的 , 對初學者而言 就更加困難 ,((當然 , 原本挑戰困難是正確的態度 , 但也要量力而為.))
小弟認為如果你繼續研究你那只3D character ......只會浪費時間, 倒不如把它先收起...改造些容易build的 model.(練習多D...去加3d sense)...由身邊的objects開始去 build..

如果你真系念念不忘 ,想造那只3D character , 我題議你應去買 D有關人體結構的書...多學習....而唔系急於去睇D人地教點做3D人的software書..因為要學的...其實系最基本的....ART

good luck
我感覺到~~系呢個moment要~~~~~~~~~爆喇!!!!!
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文章feverheat » 21日 5月 2002年, 12:55

明白,我真系太心急啦。呢個character我唔做啦,會練好d skills 再試。我自己試過我先明白到,唔系想像中既容易,而且可以知道自己原來有太多野要學啦!
所以我自己覺得動畫師,應該有一個更好既回報,因為佢地付出既努力不遜於任何一個行業,心血同心機並重既一行!!努力啊各位!! :P

Exclusively, thanks again for all the message you left !!!
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文章moc » 21日 5月 2002年, 13:49

系囉系囉,
個底真系好緊要,
有個底根本點轉個軟件都得,
其實如果你諗清楚點,
隨時應該返轉頭去綀素描,
不是要求打曬線,完成度好高,
只系綀好對外型線條的捕捉.
立體感都系咁返來.

你可以去pageone搵下有無肌肉書,
我就找到一本唔錯約$300.
想平點去深圳書城買啦.
好多好平.
當中仲系網上書店Amazon賣緊幾本銷路好好的中譯本.
分頭部肌肉,
手部動態
全身,
動作時的肌肉線條.
好好.
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this is the one i have and i highly recommand you to buy it

文章ahdont » 24日 5月 2002年, 17:00

this is the book that i am using. it has tons of informations and illustrations. it has the human complex bone structure which allows you to understand how the human movements work. alas, it also has an indepth section on Human muscle from face down to toe. grab one if you are serious in this.
i always have the book with me as a reference.

An Atlas of Anatomy for Artists by Fritz Schider
ISBN 0-486-20241-0


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文章feverheat » 24日 5月 2002年, 19:20

唔該你!!我想問下 pageone or times 會唔會有架? thanks~ :)
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hm... probably but i am.....

文章ahdont » 24日 5月 2002年, 20:34

i am quite positive that they must have it. however i am personally not in Hong Kong so i can't tell you exactly where you can buy it in Hong KOng. anyhow, i have done a quick search on the Amazon.com and it is cheaper than i bought it. http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/0486202410/qid=1022243361/sr=1-1/ref=sr_1_1/103-8679448-8397447 take a look and see if you think whether it is what you are looking for. have fun in 3D.

ahdont :lol:
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文章feverheat » 24日 5月 2002年, 21:51

Thank you , I found it in Amazon... it s not expensive : )
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