CANON NEW F-1
software: maya, mental ray, photoshop
歡迎大家 俾意見:wink:
Stupid 寫:個model幾正,shading都唔錯,只系覺得body o的膠可以硬o的,可能diffuse勁咗o的。個人唔鍾意你用呢張hdr做GI,光源太散
h2o 寫:1. 個 model 系"淋淋地", 主要系D bevel 位問題, 收番窄D, 睇上黎會比較硬淨.
2. 如果講 product photography lighting, 我地通常都系用 hard light, 好少機會用 outdoor lighting.
3. 我唔系太明你 d shader 冇 diffuse 既意思, 因為大部分 chrome, metal, glass material... etc. 先至系冇 diffuse; plastic, paper, rubber 都系有 diffuse 架
h2o 寫:你系指冇郁過 diffuse keep 番 default (0., 定系推去 0 ??
冇 diffuse 即系唔受光影響, 系唔會出到 material 本身既 color 架喎
h2o 寫:我驚你誤會講清楚D 先, 部機外圍既 bevel 同真機差不多, 系D 夾口位, 轉彎位我覺得唔夠硬, 似突出左少少. 但我見 F-1 有幾種唔同既樣, 可能我見個D 機同你做 reference 既真機/ 相唔同都未定.
支 lens d 鏡片做得好靚, 但中心位只"眼"變左形, 怪左D
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