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Maya復習+訓練

文章發表於 : 14日 7月 2009年, 00:51
rockyip
小弟自從三年前曾經活躍過一陣之後,就已經好耐冇浦頭了。▽。(應該冇人知我系邊個XD)
自從讀上大學,本以為可以專心學習CG方面的東西,點知入去讀左三年竟然系學識左programming(animation堂竟然遲我一年先開@@) :evil: 曾經多次覺得自己入錯科 orz 幸好呢三年都去sit左人地唔少animation堂, 搞到人地阿sir都認得自己 :D 起碼都算學識左Maya少少基本功= =總算冇白過....不過因為功課關系,冇時間去實踐sit堂所學ge野,呢家畢左業,又未搵到工,zip D 時間出黎復習下 :D 順便想問下以我咁ge能力,出到去有冇人會請我=.=

多謝大家聽我狗up XD

大家估下我整乜XD

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front view
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side view
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top view
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整個頭都整左成日....超慢
同埋個scale 好似整極都唔o巖@w@ 有冇人可以指點下 >"< :mrgreen: [/img]

文章發表於 : 14日 7月 2009年, 01:40
h2o
你系對住個模型整? 有冇影 front, side, back view 做 drawover?

影相個時唔好用 wide angle, tele zoom 埋去就最好, 如果唔系會變形架

我自己既做法就會用尺度多d, 有d 麻煩位就靠睇相, 不過觀眾系唔會拎住個模型同你對比例, 有少少問題冇咩人睇得出架 :wink:

文章發表於 : 14日 7月 2009年, 01:57
rockyip
勁人果然系勁人
一睇就知我對住模型整 lol
我冇影相呀,純粹拎件野o系手 左望右望再摸下佢炸
:mrgreen:

文章發表於 : 14日 7月 2009年, 03:27
風之谷
呢個系q 版定咩架? 我唔系好識D高達比例。

我之前試過對於模型說明書整o左一個bb 戰士,
不過就系因為對得似,最後animate 唔到好大動作,
(你可以想像到d bb戰士又幾可 可以動得smooth -_-"")

所以我覺得你對之余,都可以考慮埋將來會唔會animate 佢,
作出model 上的修改,
可以build o左個好low ploy 的出來玩下先都可以架~

文章發表於 : 14日 7月 2009年, 20:29
rockyip
呢個系Q版黎架
我都系諗住build個low poly 出黎對下個形狀先再整detail D

我發覺我真系整得超慢-.-
今日進度
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文章發表於 : 15日 7月 2009年, 18:59
animatevincent
我覺得d角可以做得利一d
模型系因為物料同安全性問題所以d角都系好圓同好粗
但o系maya build既時候未必要跟
除非你原意系想做product shot

文章發表於 : 16日 7月 2009年, 22:09
rockyip
又系wor
我對住個模型整,好自然咁整埋佢D鈍角= =
但系我都系鍾意尖角多D
對角我都諗住重新整過 :mrgreen:

今日整左條腰 同 膊頭(好似過大-.-)
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wireframe
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文章發表於 : 19日 7月 2009年, 00:41
rockyip
我發覺好似越整越K形 orz
請問對腳系咪細得濟:?:

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文章發表於 : 19日 7月 2009年, 02:15
PetorialC
搞到我都好想整高達XD

BTW, 有人整左只型啲嘅~
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http://mesarionplus.hannnari.com/gallery/sdoom/sdoom.htm

文章發表於 : 19日 7月 2009年, 14:05
rockyip
真系型好多wor @@

文章發表於 : 20日 7月 2009年, 01:01
PetorialC
加油 :D

文章發表於 : 21日 7月 2009年, 17:35
rockyip
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終於整埋手同腳=o="仲有好多野要執 >"< 對角要重新整過-.-

文章發表於 : 23日 7月 2009年, 19:52
rockyip
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最新進度-.-龜速ing
終於自己覺得似返D樣=o=
仲有好多detail位要加返同埋smooth -.-

想問下如果我想render得真實D
系咪要用mental ray?