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Strand

文章發表於 : 27日 7月 2012年, 08:53
kaworuonline
Hi everyone,
I made it in Maya, with Python script
Particle driven but keyable, hope you enjoy it!
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=qliTV5Eofi8&context=C48d84aaADvjVQa1PpcFOq_iXlI_yR5Npzp27jMoe7rWuZRAhQD7o=[/youtube]

Re: Strand

文章發表於 : 27日 7月 2012年, 19:16
dreiyip
Looks cool , can u elaborate more how u make this?

Re: Strand

文章發表於 : 29日 7月 2012年, 03:15
alien725
Great work!
Ya, really wanna know, how can you make this with python script

Re: Strand

文章發表於 : 29日 7月 2012年, 18:07
h2o
呢d 成日以為 Houdini 先做到

Re: Strand

文章發表於 : 29日 7月 2012年, 23:36
kaworuonline
先謝謝大家既欣賞

其實用MAYA做都唔算好難
先用particle goal 做好animation 個flow
我只用咗162粒particle做
我寫個script bake 哂particle motion落locator (為方便執motion,但今次懶無執過 :) )
之後再用script 連哂162粒locator (total 26082條curve),
set個condition 如果curve長過某數字就hide咗curve既stroke
其實可以用nurbs 唔用 stroke,但個scene重咗DD...
一秒一格既software render希望大家唔介意la

Re: Strand

文章發表於 : 30日 7月 2012年, 09:21
TAT12
After Effects有Plugin做
Import個OBJ入去就得
http://aescripts.com/plexus/

Re: Strand

文章發表於 : 30日 7月 2012年, 11:13
kaworuonline
TAT12 寫:After Effects有Plugin做
Import個OBJ入去就得
http://aescripts.com/plexus/

除咗Houdini同plexus, ICE都得呀
不過我做呢條片既主要目的係試python同maya particle 既連繫,
而且3D人成日依賴plugin 同comp,始終唔係太好

Re: Strand

文章發表於 : 30日 7月 2012年, 11:29
alien725
Thx kaworuonline 分享製作既方法 :D