My小作品...制作中

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文章Kashi » 12日 6月 2003年, 18:33

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Kashi
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文章choppy » 13日 6月 2003年, 00:02

用什麼軟件做呢???

嘴唇太生硬了!!耳仔不夠厚度!!材質做得不錯呀!!幾有性格的妹妹~~~
發型做得很自然~~~
永遠的巨石3D動畫制作團隊
http://www.longlastingrock.com/phpbb/index.php
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文章rryria » 13日 6月 2003年, 02:35

我想他是做low-polygon model
我覺得都做得不錯 :wink:

兄台, 你不如把polygon count列出, 別人可作參考啊 :D
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文章Kashi » 13日 6月 2003年, 16:00

多謝你地寶貴意見
其實我都系學習中...大家研究下
我用shade R5....用Bezier曲面
頭發我用左三層既貼圖方法
其實呢個系男仔....系日本當紅偶像V6成員森田剛~haha
我用Bezier繪畫耳仔好困難...唇角我做得不好...好似唔match
希望眾高手指教下小弟
Kashi
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文章Kashi » 13日 6月 2003年, 16:08

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文章choppy » 13日 6月 2003年, 16:11

:o 男仔????姿粉味太重了!!!
有些過渡的位置需要更圓滑,以咀來說....嘴唇應該有漸淡的邊緣(材質)!!
永遠的巨石3D動畫制作團隊
http://www.longlastingrock.com/phpbb/index.php
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文章Kashi » 13日 6月 2003年, 16:34

[img]http://www.fotomax.com/editing/795668_47MCJg7aD6hlo.jpg

男仔????姿粉味太重了!!! 他真的是這樣
這是他的相片
我明白啦唇...thanks choppy[/img]
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文章Kashi » 13日 6月 2003年, 16:36

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文章chatho » 14日 6月 2003年, 00:36

SHADE~!!努力ar~支持!!
回正題... :)
唔...有摺紋,可以從口開始拉線,最好不要用地球儀式的拉線方式 :wink:
參考網頁:http://www.cgisland.com/ios/hirotsu/work/index.html
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文章HapZungLam » 14日 6月 2003年, 11:06

show me your wireframe. Base on your render, i can see you don't have some proper edge loop. Better be fixing it before it gets into detail.
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文章Kashi » 15日 6月 2003年, 17:22

可唔可以解釋比我
我唔識睇日文
我唔同佢個種建模....太勁...原來佢個種建模好勁
thanks chatho

hap.....my english is not enough
Kashi
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