修改好的女人手^_^

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修改好的女人手^_^

文章lillianya » 8日 8月 2003年, 22:03

最近把之前做的女人手的模型重新修改了一下,
我覺的我做的手的模型,跟腳的模型比較之下,需要在修改一下,
所以參考很多人的意見,花了點時間,將手的模型重新修改過了。^_^
謝謝之前各位給的意見哦 ,lilianya虛心領教囉:p


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文章lillianya » 8日 8月 2003年, 22:05

手的貼圖是拍lilianya的手修的。
質感部份是由joe測試出來的,他是台灣數一數二的高手,
很謝謝這位高手抽空一起研究開發更好的質感效果。
我也將手上好質感的部份放上來分大家看吧,
請多指教哦。
........................................................................................
有善意的批評,會有良好的進步哦 :P

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文章lillianya » 8日 8月 2003年, 22:07

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文章lich » 8日 8月 2003年, 23:11

全部都bad link 啊 :o
nine for mortal men doomed to die
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文章HapZungLam » 8日 8月 2003年, 23:14

hey, not bad. i mean yeh, it is very good.

Do you have a specular map on it? The specular is way all over the place
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文章shady_lady » 9日 8月 2003年, 14:25

lilianya姑娘是很有心機的modeler喇,努力呀。

少少意見:貼圖的感覺強了些,遮蓋了模型的細節,照相的陰影要畫量除去。
而手背、手腕上的伸肌腱未夠明顯,此特征可彰顯是成年人的手。虎口帶的肌肉可明顯一點。

:mrgreen:

呢期香港最紅系皇馬6條A....... :mrgreen:
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文章lillianya » 10日 8月 2003年, 02:58

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我覺的生物真的很不好做呢,特別是人的角色為何會覺的難做呢?
有可能是因為,人這個生物是大家天天都在看的生物,
所以若是有一丁點肌理不對,或是美感不足,
就會被發現了呢^^| || |
對於手的這個模型,也是又愛又恨吧,
因為天天都需要用到的東西,哈哈哈 :P
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文章lillianya » 10日 8月 2003年, 02:59

燈光是用GI joe,我也將texture跟大家分享吧 :P


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文章lillianya » 10日 8月 2003年, 16:27

照了一張工作視窗圖 :P

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文章lillianya » 16日 8月 2003年, 23:34

之前女生的頭我重新修改過了,也放上來分大家看吧^_^
請多多指教吧。

最近正在努力學架骨架,想要給這個女生擺個pose。
maya架骨架,要架的好,也是一門學問呢@@|||
lilianya正在努力奮戰中呢。

....................................................................
有善意的批評,會有良好的進步 :P


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文章nd7806 » 17日 8月 2003年, 01:02

:o :o :o :o :o :o :o :o :o ...

wow... too sexy!!!

~[ 建議打馬賽克 ]~
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文章Dick Ma » 17日 8月 2003年, 02:24

Silent Hill?
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文章h2o » 17日 8月 2003年, 12:05

都幾好ar...... 不過覺唔覺得缺少了一些生氣??

皮膚暗部太灰黑了, 我通常會把 skin shader 的 ambient 帶少少紅, 看起來面色會紅潤些. 發型方面也欠缺了一些層次, 你可以當佢系真人咁做, 幫佢染d highlight 上去, 眉頭可以 blend soft d, 現在太硬了. :wink:

呢個 lighting 好似有盞燈冇 cast shadow..... 鼻孔透左光. :oops:


努力努力!
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文章lich » 17日 8月 2003年, 12:42

h game :oops:

好似太muscular......shoulder 的2 舊deltoid
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文章shady_lady » 19日 8月 2003年, 15:33

而家d女仔太open啦,太強烈的sex appeal 會容易落了俗套。

不過小弟也知道起3d衣服更是令人頭痛......... :mrgreen:
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