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City

文章發表於 : 15日 8月 2003年, 12:24
vectoreffect
Using Maya and AfterEffect



圖檔

文章發表於 : 15日 8月 2003年, 12:52
Maya初仔
:D IS GOOD! :D

文章發表於 : 15日 8月 2003年, 14:06
choppy
有動畫感覺!!!厲害~~~不過感覺場景顏色太淡!!

文章發表於 : 15日 8月 2003年, 16:02
Wolf
Thicker haze, bluer shadow.

Hey Vector, get on MSN and chat. I hope you still remember my email address. It's been so long since we last met.

文章發表於 : 15日 8月 2003年, 18:50
chatho
le個度...(720x576 pixel)
應該真系整動畫...(不過咁得意ge個度?)

好真呀個景

文章發表於 : 15日 8月 2003年, 19:17
Dick Ma
用AE wor...梗系動畫啦...
唔系駛咩大陣象...用photoshop都得啦....

文章發表於 : 16日 8月 2003年, 02:59
h2o
d texture 好明顯 repeat wor......
你條友仔諗住整柔光遮丑..... 雖然我都系時常咁做..... 不過用o系呢d景好似怪左d :mrgreen:


我都好耐冇整 tutorial 喇....... 等我o系度講下點打陽光普照既 lighting 啦!

key light = 太陽 - 用遍黃既 color, hard shadow
sky lights = 藍天 - 用遍藍 color, soft shadow
ambient lights = 地面反射光 - 視乎地下顏色.....通常都系用白色 or sky lights 既對比色, light intensity 好少就得, 不用 cast shadows

:idea: 技巧在於 render 出來的畫面主光系要白色, 即系如果出來遍黃的話, sky lights 就要加藍色; 遍藍的話, key light 就要加黃.

總之就要剛剛好, 效果好的話, 主光應該系白色. 大廈 cast 在路面既 shadow 就會黑中帶藍. 大廈暗部則視乎情況, 有時系遍藍, 有時系遍紅. :wink:


p.s. ambient lights 系指環境燈, 因為系模擬地面反射光, 所以系有方向性的, 不要用 3d softwares 中的 ambient light

文章發表於 : 16日 8月 2003年, 04:10
chatho
:o :o :o
oh...thx for sharing~

文章發表於 : 16日 8月 2003年, 14:38
vectoreffect
我主要是做 special effect, lighting and texture 都不是我的強項. 請多多指教!

City animation

文章發表於 : 18日 8月 2003年, 11:31
vectoreffect
You could find my animation under this site.
http://www.galleryof3d.com/

文章發表於 : 23日 8月 2003年, 14:46
vectoreffect
My web site has already updated. It includes my latest works.

文章發表於 : 24日 8月 2003年, 10:22
leelingzone
h2o 寫:d texture 好明顯 repeat wor......
你條友仔諗住整柔光遮丑..... 雖然我都系時常咁做..... 不過用o系呢d景好似怪左d :mrgreen:


我都好耐冇整 tutorial 喇....... 等我o系度講下點打陽光普照既 lighting 啦!

key light = 太陽 - 用遍黃既 color, hard shadow
sky lights = 藍天 - 用遍藍 color, soft shadow
ambient lights = 地面反射光 - 視乎地下顏色.....通常都系用白色 or sky lights 既對比色, light intensity 好少就得, 不用 cast shadows

:idea: 技巧在於 render 出來的畫面主光系要白色, 即系如果出來遍黃的話, sky lights 就要加藍色; 遍藍的話, key light 就要加黃.

總之就要剛剛好, 效果好的話, 主光應該系白色. 大廈 cast 在路面既 shadow 就會黑中帶藍. 大廈暗部則視乎情況, 有時系遍藍, 有時系遍紅. :wink:


p.s. ambient lights 系指環境燈, 因為系模擬地面反射光, 所以系有方向性的, 不要用 3d softwares 中的 ambient light

h2o兄,好似從未見過你post作品喎,可唔可以post下俾大家欣賞下呀.

文章發表於 : 24日 8月 2003年, 14:30
h2o
都系得呢個咋...... 好耐都未有新作, 慚愧慚愧 :oops:
http://www.cgvisual.com/4images/details.php?image_id=51

我有好多作品o系香港電影都會有....... haha :wink:

文章發表於 : 25日 8月 2003年, 10:03
taognaeco
Vectoreffect 依家就好啦,好多時間做定portfolio及未來功課。
唔洗返工真系好。

文章發表於 : 25日 8月 2003年, 17:25
h2o
vectoreffect 唔憂做啦......... 高學歷人士............ :lol: