近期小作兩幅(lw+zbrush)

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近期小作兩幅(lw+zbrush)

文章noomo » 21日 9月 2004年, 15:46

圖檔
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構思了一段小故事,心血來潮,將所想的一些概念造出來。先來兩幅。

背景一幅花了大概十二工作小時完成,全部lw制作。以往制作的山都不太滿意,今次嘗試另一方法,巧果不錯。

機械人的modeling 經 silo ,這個 modeling 軟件,本人覺得非常好用和快捷。整個機械人花了十多工作小時便完成,包括修改。

機械人的 texture 和 detail 由 zbrush 制作,zbrush 這套軟件,大家不要錯過。這是首次用 zbrush 去造 texture,之前並不太熟識 zbrush ,經此一次認識多些,日後會更好利用。

多謝賞圖! :lol: :lol:
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文章choppy » 21日 9月 2004年, 17:00

^_^ 這是什麼的故事??
場景看上去比例好似唔巖....可能因為海既材質影響距離比例!!
永遠的巨石3D動畫制作團隊
http://www.longlastingrock.com/phpbb/index.php
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文章noomo » 21日 9月 2004年, 23:42

故事:這個機械人屬軍方步兵小隊,在加入人工智能前參於很多戰爭。軍方在一次大戰之前,急忙為小部份步兵加入人工智能以加強戰力。在這場大戰中,這機械人的駕駛員戰死。這機械人的人工智能亦已運作了一段時間,開始有意識,意識到自己的存在、開始有喜、怒、哀、樂感覺。

它在大戰中幸存,厭倦戰爭,決定做個逃兵。開始在地上流浪,遇上不同的人和事……

這是故事的開端,還沒有結局。希望能制作一小段動畫、一個mini game 和一本書。不知何時完成,一切都是願望。
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文章raf » 22日 9月 2004年, 00:23

A-I
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文章LoGao » 22日 9月 2004年, 10:47

大制作
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文章noomo » 22日 9月 2004年, 10:58

大制作? :o 講笑咩!我得部notebook 以龜速進行。大想頭差不多。

只系想嘗試能否獨力完成一小段動畫和一兩個level 既 game。做只 lonely wolf 制作人。
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文章LoGao » 22日 9月 2004年, 11:56

好大制作呀.
無ai 同有ai 前後已經可以拍一套戲,
之後做逃兵,遇到唔同o既人事物,都只系故事o既開端.
何其grand~
可以做好多集.
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文章pazu » 22日 9月 2004年, 12:03

請問你從哪裡訂購zbrush? 幾多錢呢?
thanks
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文章choppy » 22日 9月 2004年, 12:47

好呀!!!支持~~~會keep住留意的!!
永遠的巨石3D動畫制作團隊
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文章noomo » 22日 9月 2004年, 12:54

zbrush 系經佢地的官方網站 http://pixologic.com/order/purchase.html 買的。現時賣緊 us$489,不過當初他們出 ver 1.0時,我用大概 us$300 買下,之後 free upgrade 到 1.55,再free upgrade 到 version2,即現在的版本。

當初zbrush 出現 ,就覺得佢好正。買回來之後,沒有細心研究,直到最近嘗試用佢造 texture ,發覺好用過 Deeppaint 好多而且唔使煩 uv 問題,反應又快,連我部中年(未到老爺級) notebook都能應付有余。現有 dp 已被打入冷宮。

下次會試下用佢 build 一顆榕樹。
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文章leeho » 22日 9月 2004年, 22:21

3d不一定要做動畫 :wink: 可以轉變一下做慢畫 :mrgreen: 會比動須時小很多倍 :mrgreen:
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文章noomo » 22日 9月 2004年, 23:56

之前制作的《菇菇樂園》已試過漫畫形式,今次想將動畫、插畫、文字、游戲四者混合。初步構思希望能制作一本插畫故事書,隨書附一張光碟,內有動畫和游戲。好大的想頭!
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文章LoGao » 23日 9月 2004年, 11:49

個士兵o既design似你只菇菇.
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文章noomo » 23日 9月 2004年, 12:17

終於比人睇穿! :mrgreen: 如有雷同,實屬巧合。

事實上佢既造型靈感來自農夫。可能對得菇菇太耐,中o左毒。
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文章LoGao » 23日 9月 2004年, 13:29

點解軍用機械人,造型似農夫o既?
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