[原創]Come to see my new Toy

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[原創]Come to see my new Toy

文章timmy » 7日 4月 2006年, 06:16

I did it for fun yesterday in my office. (the model was done for awhile)
timmy
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see him in action, click this link:

Play movie here
最後由 timmy 於 11日 4月 2006年, 00:34 編輯,總共編輯了 4 次。
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timmy
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文章Terry » 7日 4月 2006年, 08:56

哈哈~ 得意喎
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Terry
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文章Vantage » 7日 4月 2006年, 09:55

cant open the link, can you upload again??

tks so much
Vantage
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文章陳根 » 7日 4月 2006年, 10:11

link 唔倒喎,但齋睇公仔幾過引喎。
右:"我們應該尊重不同種類所擁有的不同天性,應該避免強逼對方接受自已的理念。我們共通的目的是什麼 ? 總之就是- 生存下去- 吧 。"
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文章timmy » 7日 4月 2006年, 11:13

Vantage 寫:cant open the link, can you upload again??
tks so much

陳根 寫:link 唔倒喎,但齋睇公仔幾過引喎。


sorry folks. my servers was down. I upload my QT movie to a free video site. please ignore the Ad on the site.
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文章leeho » 7日 4月 2006年, 20:03

:mrgreen: 好攪笑 :!: 有無長d睇呀 . :mrgreen:
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leeho
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文章timmy » 8日 4月 2006年, 04:58

leeho 寫::mrgreen: 好攪笑 :!: 有無長d睇呀 . :mrgreen:


If I have more free time, I will make it longer and interactive with the background.
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文章timmy » 8日 4月 2006年, 04:59

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文章pazu » 8日 4月 2006年, 06:47

如果可以再tune一嚇d光暗位既顏色(同右邊個character好唔同)同contrast, 就仲正. 圖檔
不過呢d都系我個人既意見 :wink:
pazu
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文章timmy » 8日 4月 2006年, 11:23

pazu 寫:如果可以再tune一嚇d光暗位既顏色(同右邊個character好唔同)同contrast, 就仲正. 圖檔
不過呢d都系我個人既意見 :wink:


thanks for your comment. they are two different material, so the color & contrast should look a little different.
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Re: [原創]Come to see my new Toy

文章howiejai » 20日 4月 2006年, 15:09

more more~~!
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Re: [原創]Come to see my new Toy

文章timmy » 21日 4月 2006年, 07:29

howiejai 寫:more more~~!


actually, I did it in one day.

I'm busy with other proj. lately. no time to follow it up.

hopefully I will show u a better version rendering and a full story animation in the near future.
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Re: [原創]Come to see my new Toy

文章leeho » 21日 4月 2006年, 19:07

timmy 寫:
howiejai 寫:more more~~!


actually, I did it in one day.

I'm busy with other proj. lately. no time to follow it up.

hopefully I will show u a better version rendering and a full story animation in the near future.



:mrgreen: 熱切盼望 , 專業的制作教程的出現 :mrgreen:
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leeho
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文章S'tephen » 21日 4月 2006年, 19:10

可唔可以看一看hypershade。

另外想問 mirrored ball 的作用是怎樣,物件無反射作用。不是refraction。

mirrored ball 系咪系用作GI 環境光?
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文章timmy » 22日 4月 2006年, 12:45

S'tephen 寫:可唔可以看一看hypershade。

另外想問 mirrored ball 的作用是怎樣,物件無反射作用。不是refraction。

mirrored ball 系咪系用作GI 環境光?


mirror ball is a HDR map. use as a light source in Final Gathering in MenalRay. there is tiny reflection when u see in high res. animation.
anyway, there is a quick test. hope I'll create a better shader next time.

the white Shader used basic Subsurface Scattering.

the file in my office, so i show after the weekend
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