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[原創]Come to see my new Toy

文章發表於 : 7日 4月 2006年, 06:16
timmy
I did it for fun yesterday in my office. (the model was done for awhile)
timmy
圖檔

see him in action, click this link:

Play movie here

文章發表於 : 7日 4月 2006年, 08:56
Terry
哈哈~ 得意喎

文章發表於 : 7日 4月 2006年, 09:55
Vantage
cant open the link, can you upload again??

tks so much

文章發表於 : 7日 4月 2006年, 10:11
陳根
link 唔倒喎,但齋睇公仔幾過引喎。

文章發表於 : 7日 4月 2006年, 11:13
timmy
Vantage 寫:cant open the link, can you upload again??
tks so much

陳根 寫:link 唔倒喎,但齋睇公仔幾過引喎。


sorry folks. my servers was down. I upload my QT movie to a free video site. please ignore the Ad on the site.
Play moive here

文章發表於 : 7日 4月 2006年, 20:03
leeho
:mrgreen: 好攪笑 :!: 有無長d睇呀 . :mrgreen:

文章發表於 : 8日 4月 2006年, 04:58
timmy
leeho 寫::mrgreen: 好攪笑 :!: 有無長d睇呀 . :mrgreen:


If I have more free time, I will make it longer and interactive with the background.

文章發表於 : 8日 4月 2006年, 04:59
timmy
圖檔
圖檔
圖檔

文章發表於 : 8日 4月 2006年, 06:47
pazu
如果可以再tune一嚇d光暗位既顏色(同右邊個character好唔同)同contrast, 就仲正. 圖檔
不過呢d都系我個人既意見 :wink:

文章發表於 : 8日 4月 2006年, 11:23
timmy
pazu 寫:如果可以再tune一嚇d光暗位既顏色(同右邊個character好唔同)同contrast, 就仲正. 圖檔
不過呢d都系我個人既意見 :wink:


thanks for your comment. they are two different material, so the color & contrast should look a little different.

Re: [原創]Come to see my new Toy

文章發表於 : 20日 4月 2006年, 15:09
howiejai
more more~~!

Re: [原創]Come to see my new Toy

文章發表於 : 21日 4月 2006年, 07:29
timmy
howiejai 寫:more more~~!


actually, I did it in one day.

I'm busy with other proj. lately. no time to follow it up.

hopefully I will show u a better version rendering and a full story animation in the near future.

Re: [原創]Come to see my new Toy

文章發表於 : 21日 4月 2006年, 19:07
leeho
timmy 寫:
howiejai 寫:more more~~!


actually, I did it in one day.

I'm busy with other proj. lately. no time to follow it up.

hopefully I will show u a better version rendering and a full story animation in the near future.



:mrgreen: 熱切盼望 , 專業的制作教程的出現 :mrgreen:

文章發表於 : 21日 4月 2006年, 19:10
S'tephen
可唔可以看一看hypershade。

另外想問 mirrored ball 的作用是怎樣,物件無反射作用。不是refraction。

mirrored ball 系咪系用作GI 環境光?

文章發表於 : 22日 4月 2006年, 12:45
timmy
S'tephen 寫:可唔可以看一看hypershade。

另外想問 mirrored ball 的作用是怎樣,物件無反射作用。不是refraction。

mirrored ball 系咪系用作GI 環境光?


mirror ball is a HDR map. use as a light source in Final Gathering in MenalRay. there is tiny reflection when u see in high res. animation.
anyway, there is a quick test. hope I'll create a better shader next time.

the white Shader used basic Subsurface Scattering.

the file in my office, so i show after the weekend