
發表於 :
18日 10月 2006年, 10:32
由 Vantage
噢! 想睇但link唔到tim...
介唔介意post多次?

發表於 :
18日 10月 2006年, 14:49
由 h2o
用 home computer 做 server, 要等佢返 home 開左機先睇到

發表於 :
18日 10月 2006年, 23:46
由 Wah_4515
H2O 講得用錯~

所以我都系用第二條link~
http://fotologue.jp/apprentice/#/1525374/1525386
我系用maya 做o既..用mantal ray render
rend 左就黎一個鍾lu~

發表於 :
19日 10月 2006年, 01:17
由 h2o
maya 既 bonus tools 入面有 cd shader 既 plugin
而且有一版既介紹, 睇左應該會明佢點做, 好簡單


發表於 :
19日 10月 2006年, 21:52
由 Wah_4515
h2o 寫:maya 既 bonus tools 入面有 cd shader 既 plugin
而且有一版既介紹, 睇左應該會明佢點做, 好簡單

唔....我已經試左..
佢睇落幾好咁..但系...mantalray 唔support..


發表於 :
19日 10月 2006年, 23:06
由 stantang
Wah_4515 寫:h2o 寫:maya 既 bonus tools 入面有 cd shader 既 plugin
而且有一版既介紹, 睇左應該會明佢點做, 好簡單

唔....我已經試左..
佢睇落幾好咁..但系...mantalray 唔support..

You might want to try the MR diffraction shader.
http://animus.brinkster.net/stuff/plg_d ... ction.html
Or just use texture map... here is a max tutorial on that, you can translate the concept to Maya easily.
http://www.leosantos.com/Tutorials/CD/Index.htm