CGV - 投稿作品 ( 28 / 6 / 02)

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CGV - 投稿作品 ( 28 / 6 / 02)

文章矢吹丈 » 29日 6月 2002年, 16:15

作者 : Kitz Kwok
使用軟件 : 3ds max 4.2 + photoshop 6
E-mail : kitzkwok@hotmail.com

Title : 戰 機 完 成 日 期 : 28 -06-2002

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文章rryria » 29日 6月 2002年, 16:25

睇架戰機的型,應該可以變機械人!
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文章KiTzKwok » 29日 6月 2002年, 16:46

多多指教唷~~
我都知自己唔系整得太好...
:oops: 大家可唔可以話我知有咩系好ge,我懂得保留,
唔好ge令我改進呢??
唔該哂各位唷!!!
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文章KiTzKwok » 29日 6月 2002年, 16:54

to rryria:
哈哈~
唔變得身ga!!~~

之前整過一個機械人太似高達喇...
我估要諗到新idea先再整一個,
識變身都好喎!!
不如你又整一個變身機械人呢!!
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文章Siegfried » 29日 6月 2002年, 23:23

Were I you, I would do the following:
1.Model the main body and engine housing with more detail, with bump, reflection mapping, do not rely on bump map to much. Then model the minor parts with another bump.....etc, just make the plane as complex but realistic as possible, try read more book of aircraft.
2.Model more ribs and paint more dirt inside the engine outlet.
3.Add flares on the light in Photoshop.
4.Add suitable chamfer and fillet.
生死去來 樹頭傀儡
一線斷時 落落磊磊
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文章KiTzKwok » 30日 6月 2002年, 03:11

icic~
多謝指點喇!!~
原來仲有咁多野系忽略左呢...
我會改下ga喇!!
唔該哂!~~~ :P
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文章rryria » 30日 6月 2002年, 03:18

好,等我畫完d o野,就設計只先 :wink:
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文章KiTzKwok » 30日 6月 2002年, 22:08

好呀好呀!!
快D整出來呢~
:lol:
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