CGV - 投稿作品 ( 28 / 6 / 02)

發表於 :
29日 6月 2002年, 16:15
由 矢吹丈
作者 : Kitz Kwok
使用軟件 : 3ds max 4.2 + photoshop 6
E-mail :
kitzkwok@hotmail.com
Title : 戰 機 完 成 日 期 : 28 -06-2002


發表於 :
29日 6月 2002年, 16:54
由 KiTzKwok
to rryria:
哈哈~
唔變得身ga!!~~
之前整過一個機械人太似高達喇...
我估要諗到新idea先再整一個,
識變身都好喎!!
不如你又整一個變身機械人呢!!
Little comment

發表於 :
29日 6月 2002年, 23:23
由 Siegfried
Were I you, I would do the following:
1.Model the main body and engine housing with more detail, with bump, reflection mapping, do not rely on bump map to much. Then model the minor parts with another bump.....etc, just make the plane as complex but realistic as possible, try read more book of aircraft.
2.Model more ribs and paint more dirt inside the engine outlet.
3.Add flares on the light in Photoshop.
4.Add suitable chamfer and fillet.