Hi All,

各Houdini用戶可在這裡交流問題和分享制作經驗

版主: kelvincai

文章lph » 11日 2月 2002年, 12:04

Is it hard to find job in HK when people using Houdini?
頭像
lph
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 20
註冊時間: 11日 2月 2002年, 08:00
來自: H.K.

Share On:

Share on Facebook Facebook Share on Twitter Twitter

文章mayaBug » 11日 2月 2002年, 15:49

Not much pple use Houdini in hk
Unless U had study in CityU Scope b4 .

But Houdini really a powerful tool !!
mayaBug
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 135
註冊時間: 2日 8月 2001年, 08:00
來自: Hong Kong

文章lph » 11日 2月 2002年, 18:41

yes, but I think sometime should depend on
what you can done more then the software...
right?
頭像
lph
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 20
註冊時間: 11日 2月 2002年, 08:00
來自: H.K.

文章jly625 » 22日 2月 2002年, 11:04

Yes. Houdini 4.0 is very powerful in digital effect. Especially in partical control, I think Houdini partical parts is much much more power than Maya or XSI once.

:>
jly625
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 55
註冊時間: 21日 2月 2002年, 08:00
來自: Hong Kong

文章lph » 23日 2月 2002年, 15:02

Of course Maya is good la.
but houdini not just good for Particles.
Like Channel Operators and Composite Operations are powerful too.
And in Ver.5, they have new Character tools to do character things. much better then Ver.4.
頭像
lph
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 20
註冊時間: 11日 2月 2002年, 08:00
來自: H.K.

文章jly625 » 25日 2月 2002年, 15:58

Yes Yes Yes :smile:

Channel control is very powerful.

Now I want to make a "motion control camera" by myself. And put the recorded camera movement to houdini to control the cam. in software.
jly625
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 55
註冊時間: 21日 2月 2002年, 08:00
來自: Hong Kong

文章lph » 26日 2月 2002年, 05:28

yes, I did that in my car to...he he
頭像
lph
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 20
註冊時間: 11日 2月 2002年, 08:00
來自: H.K.

文章jly625 » 26日 2月 2002年, 09:14

Dear IPH,

sounds very interesting.

Can you tell me more about your idea.

hee hee
jly625
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 55
註冊時間: 21日 2月 2002年, 08:00
來自: Hong Kong

文章lph » 26日 2月 2002年, 19:46

haha...my name is LPH, not iph.

In my case, base on the keyframe animation. And add more movement on the object. To make more realistic motion. so I just use "Mouse CHOP" in CHOPs link to the object. Put "Math CHOP" after the "Mouse CHOP" to adjust volume of the motion. And then use "Record CHOP" to resconding your motion.
That means you can use the "Recond CHOP" to perform resconding of channels from mouse movements. Control this by real time(near...). funny...

Hope this can help you la.
頭像
lph
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 20
註冊時間: 11日 2月 2002年, 08:00
來自: H.K.

文章jly625 » 26日 2月 2002年, 23:16

Dear LPH,

Sorry for wrong spelling your name. Hee Hee

I got your meaning....

That is a very useful idea.
jly625
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 55
註冊時間: 21日 2月 2002年, 08:00
來自: Hong Kong


回到 Sidefx Houdini

誰在線上

正在瀏覽這個版面的使用者:沒有註冊會員 和 1 位訪客

cron