12) Sort SOP內有不同的類型選擇,它很多時候幫助Point OP ,Particle OP和其它OP詳細解釋請看Geometry document內有詳盡的工具解釋。
13)
我在兩邊Sort SOP加入Delete OP來移除一個Sphere,更改Delete OP的一些三數,兩邊一樣︰
Number(Enable)
Operation(Delete by Range)
Start / End(0,$N)
Select_of_(1,60)
設定好後可以按Playback來觀看動畫,是否球體在半邊范圍走動。
14) Houdini的效果很多時需要數字來支持它的變化,設置三數或形態,以上我將球體和數值點結合,它們產生數字來給予我資料,我只要delete數字便會得出效果,在Sort OP我已經設置好動畫,我選擇Number-Enable是因為要delete數目,Operation內我選擇delete by range,是因為可以指定數目范圍來delete,Start / End需要設定數目范圍,因為我從Sort SOP知道有多少點,總數是60,所以跟著我便在Select_of_ 裡設定為60之中挑選1個,60這個數字便會產生移除。(用MMB點擊Sort SOP中間位置便會出現資料)
15)
移除的球體需要另一個顏色的球體來替代它出現,先會做成走動的效果
,所以我選擇加入另一組綠色球,來代入delete的球,現下我需要加入一個Sphere SOP ,它的參數是︰
Primitive Type (Primitive)
Radius(0.05,0.05,0.05)