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文章ChildPark » 17日 9月 2003年, 12:07

Software:Houdini,RenderMan.
Shader:Procedural texture.
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文章Maya初仔 » 17日 9月 2003年, 12:33

:arrow: 看不到圖啊!
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文章ChildPark » 19日 9月 2003年, 18:33

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文章h2o » 19日 9月 2003年, 18:42

外圍的shader都唔錯, 不過細胞核太簡陋了, 而且這樣的 cyan color 不像是 electronic microscope 所看到的 :wink:
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文章ChildPark » 20日 9月 2003年, 09:44

謝謝意見!
真實鏡頭影的全是黑白色的,只是CG界將它顯示顏色,做成圖案感!其實模型是簡陋,因為我將所有精力放在texture中,模擬深層的效果。
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文章h2o » 20日 9月 2003年, 10:01

haha..... 我有語病添 :mrgreen:

我其實系想話全 cyan 色很少見, 如果細胞核也有 displacement (像細胞膜, 不過是另一種pattern), 顏色有點變化(eg. cyan to blue or green gradient), 這樣會更好,畫面更豐富 :wink:
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文章wang » 21日 9月 2003年, 03:12

我看不到...
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文章ChildPark » 25日 9月 2003年, 10:14

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文章lich » 28日 9月 2003年, 21:57

多手......吾好罵我

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nine for mortal men doomed to die
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文章wang » 28日 9月 2003年, 22:09

用geocities link圖真系煩....
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