HapZungLam 寫到:
Photoshop is a photo retouch software. 3D software is talking about XYZ my friend
deonchan 寫到:
Photo-shop 現在正是x及y軸的表現 , 假如將他的圖層,path功能(或許應說是平面表現的pixels可以加上深度或厚度,即z軸,這不正是3d虛擬的方法嗎?
就Adobe 的 After Effects為例, 不就是應用了X,Y,Z軸
z軸就是Layer 與Layer 的距離!
而且3d有兩個意思, 分別是“立體” 同 “空間”這兩個
“空間”是能夠放到X,Y,Z軸的名詞
“立體”是寄生於“空間”的物件
雖然系flash,After Effects 可以做到3d ──“空間”,
但只能形做到空間的特性,擁有X,Y,Z三軸
但不能寄望flash, Photoshop 同After Effects 做到好非一般立體的影像
例如球狀物, 因為產生曲面的關系,
舉例 flash所寫的立體只是面接面的方體,這是很不同的!
所以flash, Photoshop 同After Effects 即使升級到提供到3d的應用
但不可以做到球狀物的polygon model,或其他種種的曲面
最後有一個幾核心的關系
例maya會有一個因素關系圖,即系Hpergraph
這是所有3d軟件處理立體數據的主要核心
flash, Photoshop 同After Effects 百分之一百無可能做到的
Photoshop等有佢主要的用處是控制pixel, 無人會用maya畫到點陣圖
(畫到同render到點陣圖是兩回事,請清楚)
所以世界是很公平的, 3d 軟件間接來講畫唔到2d野!