[求助] assign 人臉bump mapping 問題

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[求助] assign 人臉bump mapping 問題

文章Terry » 21日 6月 2004年, 11:11

我巳為 polygon model project 了UV 同時亦為面皮做了bump mapping 用的tif image, 當我assign 這個bump image 到colour 時是,是可以隨著UV蓋上臉上,render 出來亦無問題,但當assign 這個bump image 到 bump value時,render出來多了的是一條條密密垂直的黑色直線,看似bump mapping 沒有對准UV而出了問題。當然,render 前巳在relationship editor調好UVset-file relationship。
之後我修改了個model,再做多次同樣的步驟,問題依然存在...

不知道在過程中是否出了問題,希望各位高手指點指點。
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文章h2o » 21日 6月 2004年, 19:41

可否 post 張 image 上來睇睇?
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文章Terry » 21日 6月 2004年, 23:34

好!
附加檔案
post03.jpg
都唔知做錯左D咩會咁樣,懇請指點,Thank You!
post03.jpg (54.87 KiB) 被瀏覽 4283 次
post02.jpg
But after assigned the bump image to Bump Value
問題就出現如下
post02.jpg (35.64 KiB) 被瀏覽 4283 次
post01.jpg
When only assigned the bump image to Colour
還是正常的
post01.jpg (33.67 KiB) 被瀏覽 4283 次
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文章h2o » 22日 6月 2004年, 11:59

應該系 polygon uv 問題, 重新用 polygon projection 再 project 一次, 不過要睇睇有冇兩個或以上 uv set assign 左落個 model 度, 如果有就要 delete 多余既 uv set, 最後 keep 番一個或者 assign 一個 uv set, 以確保 uv set 再冇問題出現
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文章Terry » 22日 6月 2004年, 18:13

唔該曬呀!
尼樣其實都試過,不過都依然系咁
不過而家解決左啦,最後系將個model export obj 再 import 返個 obj,咁樣竟然就無事,連UV都唔洗project/edit過...激死
到而家都唔明出左咩問題,不過解決左就算啦
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文章h2o » 23日 6月 2004年, 01:00

.obj 只可以 keep 一個 uv set, 所以你個 model 再 import 返黎就冇事

你個 model 有 double uv set 既情形發生, 如果識揀的話, 只要搵到個冇用既 uv set 然後 delete 左佢就得

呢d情況好難系呢度講解, 如果o系公司的話幾分鍾就攪點 :oops:
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文章Terry » 23日 6月 2004年, 10:11

幾分鍾就攪得掂GA! 尼個問題巳困擾我多時...早知就早D出post 問下唔洗咁頭痕啦~
原來系咁,真系唔該曬你!
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