如題....
四月份的肥警探未搞好...
卻搞咗六月份的綀習.....
這回合...硬照外,角色會兼連動畫....
放咗入ZB上色.....
ZB3的內置normap map導出不能呀!?.....displacement map導出又慢很多,而且精確度稍調高就出錯誤......睇嚟要等佢個mapper 3出街.....
邊位大哥大姐知道ZB3的導出map改善方法..請指教小弟....
版主: ed209
gumfx 寫:有冇諗住試試 9.2個simple skin 同用mc/ final gather render?
moc 寫:gumfx 寫:有冇諗住試試 9.2個simple skin 同用mc/ final gather render?
唉.......
其實我呢只角色皮膚經己系用?9.2 simple skin node...+color map+FP render...
但就無開FG GI......唔覺呀!?
可能細張...睇唔到皮膚的細微變化....不過如果要因此將就把通透度做到高一點...
就會好細皮白肉......好(乜母)咁.........
現在較像南亞裔人的皮膚色......即系泰國呀.....菲律賓等等....
在無用simple skin node下...原來設定的材質....是近乎黑色人種的皮膚.見圖..
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