Maya 8.5 SP1 Split Poly Tool Fail?

各Maya用戶可在這裡交流問題和分享制作經驗

版主: h2o, stantang

Maya 8.5 SP1 Split Poly Tool Fail?

文章bbkill » 11日 8月 2007年, 00:20

有冇 user 用Maya 8.5 SP1 Split Polygon Tool 有不正常情況?

我用個Split 10次有6次都split 唔到。 edge to edge split (中間冇加split point) 就通常都可以,但如果要split 好似破璃裂紋咁就好多時都唔work (有history 但冇split 到)。

search 過web都見過有咁o既問題~~ :-|
頭像
bbkill
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 244
註冊時間: 4日 2月 2005年, 00:45

Share On:

Share on Facebook Facebook Share on Twitter Twitter

文章CraZ3D » 11日 8月 2007年, 23:29

系咪咁樣 ?
我個maya 8.5 SP1好似無事喎.....
附加檔案
ddd.jpg
ddd.jpg (14.46 KiB) 被瀏覽 6509 次
頭像
CraZ3D
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 1068
註冊時間: 12日 8月 2001年, 08:00
來自: Hong KONG
外號: 富X代

文章bbkill » 13日 8月 2007年, 14:09

CraZ3D 寫:系咪咁樣 ?
我個maya 8.5 SP1好似無事喎.....


yes, you are doing edge to edge straight splitting with no extra split point on a split line.

here is the situation:
附加檔案
splitFail.jpg
splitFail.jpg (57.16 KiB) 被瀏覽 6475 次
頭像
bbkill
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 244
註冊時間: 4日 2月 2005年, 00:45

文章stantang » 14日 8月 2007年, 17:07

Try to bring up the "Snapping tolerance". Sometimes you can't close the split completely if it's too low (respect to your scene scale), which causes the split action fail.
dig deep, think deeper
頭像
stantang
討論區主持
討論區主持
 
文章: 1566
註冊時間: 8日 11月 2001年, 08:00
來自: Groom Lake

文章CraZ3D » 14日 8月 2007年, 18:23

ic ...ic..

呢個 case 我諗唔系Snapping tolerance 既問題..應該系..BUG

我試過用 7 同 8 都無事...
有人問呢個問題 , 不過無人有答案

等MAYA 2008...再試下 :wink:
頭像
CraZ3D
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 1068
註冊時間: 12日 8月 2001年, 08:00
來自: Hong KONG
外號: 富X代

文章stantang » 14日 8月 2007年, 19:04

Do you get any warning? The most common one is "Warning: The last selection did not end on an edge, proceeding with partial split."
dig deep, think deeper
頭像
stantang
討論區主持
討論區主持
 
文章: 1566
註冊時間: 8日 11月 2001年, 08:00
來自: Groom Lake

文章bbkill » 14日 8月 2007年, 23:29

bad luck, I still got most of the split failed even if I tuned the tolerance value. :-?

Official report from Autodesk on 8.5 SP1 says the fail is related to the object scaling and it can be solved by freeze transform. Well, not working at all.
頭像
bbkill
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 244
註冊時間: 4日 2月 2005年, 00:45

文章stantang » 14日 8月 2007年, 23:50

bbkill 寫:...Official report from Autodesk on 8.5 SP1 says the fail is related to the object scaling and it can be solved by freeze transform. Well, not working at all.


The bug was in 8.5 and the offical doc said it has been fixed in sp1...

May be the fix creates another bug as many other things in Maya...
dig deep, think deeper
頭像
stantang
討論區主持
討論區主持
 
文章: 1566
註冊時間: 8日 11月 2001年, 08:00
來自: Groom Lake

文章h2o » 15日 8月 2007年, 00:11

沒完沒了 :roll:
FB
My Lab
CG guy + Researcher + Educator
頭像
h2o
討論區主持
討論區主持
 
文章: 4945
註冊時間: 7日 4月 2002年, 08:00
來自: Dark Side
外號: 水水


回到 Autodesk Maya

誰在線上

正在瀏覽這個版面的使用者:沒有註冊會員 和 29 位訪客