其實我想加些 Squash and Stretch 落去右手邊的公仔裡,但這又牽涉到改動Pivot Point。於是在group A 裡面加group B,希望可以在group B 裡做Squash and Stretch,結果這個方法是失敗的,group B裡面的object 飛曬出街,好麻煩="=
(有人知道解決方法嗎?)
再強化了各大大小小的動作,而重點修改就在頭部,因為想做到整個動作是由頭部帶動全身。
在尾段,發覺之前的版本停頓得太突然了,右邊公仔的動作也頗為單調,所先把左邊公仔的頭和手等安排了不同的結束時間,再增加了右邊公仔的變化,給他一些Squash, and Stretch等等,令到整個動畫完結得靚D和自然一點。