我想在一個 obj 上用兩種material, 所以分了多一個uv set (copy uv to new uv set)
我知道用renderman ren 的話, 做個alpha 遮番map1 個個位就得
要是用maya render, 是不是差不多?
我試過用layer texture 減去想用新uv set 的位置, 是減去了, 但texture 都是受制於map1
, 試過delete history再ren, 也不行
請高人指點迷津

thx~

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