由 ayakiryu » 16日 11月 2015年, 18:09
我覺得主要係香港人唔太瞭解造game的程序係點,例如我只要讀2d,3d course ,讀article就可以造game.往往就係攪死一隻game,甚至乎一間公司的原因。
題外話試個一個畢業生來過我公司見工。佢自稱可以造到darksoul 的style。但系只不過係zbrush 到 unwrap 個model 然後drag 個alpha 上去。如果真係去in 外國公司其實已經唔請佢。
呢度唔想話香港人點造得唔好。想講本身環境同心態係另一個攪死本土創意的主要原因