Photo-shop可以成為新一代3D軟件

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Photo-shop可以成為新一代3D軟件

文章deonchan » 4日 12月 2003年, 05:17

這幅插圖由開始到完成,我全部由Photoshop操作完成,沒有用到任何其他軟件包括現時所有的"3D軟件",但唔講分分鍾有人以為是3D軟件渲染出來的!

我有一問題,假如現時Photoshop內的LAYERS,SELECTION,PATH都加入可以旋轉角度的功能,不就擁有了虛擬空間嗎?就好像Macromedia的Flash就由一個平面Vector Base動畫軟件,利用Action Script變成一個可以有互動虛擬空間的網頁軟件嗎!!!

Photo-shop可以利用程式語言成為新一代3D軟件嗎?是否天方夜譚呢?!唔知大家怎麼樣看呢?
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文章HapZungLam » 4日 12月 2003年, 07:52

Photoshop is a photo retouch software. 3D software is talking about XYZ my friend
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文章deonchan » 4日 12月 2003年, 08:47

Photo-shop 現在正是x及y軸的表現 , 假如將他的圖層,path功能(或許應說是平面表現的pixels可以加上深度或厚度,即z軸,這不正是3d虛擬的方法嗎?

由2d平面發展到3d的成功軟件有:flash
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文章johngalliano » 4日 12月 2003年, 10:42

上面的圖2d到不能再2d吧…
你所講的頂多是Paint in 3d吧…
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文章choppy » 4日 12月 2003年, 12:08

~_~ 難度3d software只是作圖用???動畫呢???
永遠的巨石3D動畫制作團隊
http://www.longlastingrock.com/phpbb/index.php
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文章kingnt66 » 4日 12月 2003年, 21:02

Although not many people appreciate or accept your idea, but I think this is totally possible! I'm not saying Photoshop can become a 3D software like Maya or 3D studio Max due to the different functionality, but it can definitely add some kind of 3D effect to give the user more flexibility. In fact, one of the filter, 3D transform give you the idea that Adobe is trying to push this 2D software to its extreme. I believe one day (maybe very soon) your idea may become true.

PS. Photoshop isn't merely a photo retouch program, but also a very powerful 2D illustration software (at least to me =P)
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文章TOMMYZAC » 6日 12月 2003年, 21:59

我想請問你知不知什麼是真3d什麼是假3d呢??
如果知是不會有這一問的
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文章deonchan » 7日 12月 2003年, 00:08

我愛錯、答錯、講錯、去錯、聽錯、摸錯......就算錯曬,都未夠25歲。

多謝justgold!

(我相信無人會將photoshop由2d軟件提升至3d軟件,因為寫一段新的Script太難,而且無效益,不過將photoshop的RETOUCH功能溶合在3D軟件內就一定可以,編輯及創造材質可更有效率。)
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文章deonchan » 7日 12月 2003年, 00:46

其實所謂的3D生命目前大多只可活在電腦裡面,是虛擬的,它只能透過MONITOR或印刷品以2D形態出現在真實的世界中,所謂的真3D假3D我覺得現時它們都是只是動畫及圖像表現的工具(工業中的電腦3D倒模或許可以有突破……)它們的分別我認為是人們在慣性用途上而定的“固有觀念”,就好像要用湯匙吃牛排一樣,除非有新的技術(Script),否則用刀叉方便好多。可否把湯匙和刀叉功能三和一,我本人是有些期望的。
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文章Vector » 7日 12月 2003年, 01:54

deonchan 寫:我愛錯、答錯、講錯、去錯、聽錯、摸錯......就算錯曬,都未夠25歲。

多謝justgold!

(我相信無人會將photoshop由2d軟件提升至3d軟件,因為寫一段新的Script太難,而且無效益,不過將photoshop的RETOUCH功能溶合在3D軟件內就一定可以,編輯及創造材質可更有效率。)


25歲又如何,已經可以讀完Degree再有三四年工作經驗
你的圖非常2D,除非對2d softwares (photoshop , painter) 沒有認識。
Vector
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文章deonchan » 7日 12月 2003年, 02:44

我 都 希 望 自 己 可 以 有 積 極 的 人 生 , 25 歲 便 可 以 讀 完 Degree 不 僅 有 三 四 年 的 工 作 經 驗 , 還 更 拿 到 了 十 大 傑 出 青 年 …….

不 過 … … 現 實 是 … … 大 家 不 要 在 這 裡 討 論 這 個 問 題 了 。

而 用 湯 匙 吃 牛 排 , 相 信 大 多 數 人 都 會 認 為 是 無 聊 及 SUPER STUPID 的 想 法 。 所 以 請 大 家 FORGET 吧 。 如 果 在 電 影 裡 一 個 人 用 湯 匙 吃 牛 排 , 弄 得 滿 臉 汁 液 , 一 定 笑 死 大 家 !
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文章Vector » 7日 12月 2003年, 02:56

deonchan 寫:其實所謂的3D生命目前大多只可活在電腦裡面,是虛擬的,它只能透過MONITOR或印刷品以2D形態出現在真實的世界中,所謂的真3D假3D我覺得現時它們都是只是動畫及圖像表現的工具(工業中的電腦3D倒模或許可以有突破……)它們的分別我認為是人們在慣性用途上而定的“固有觀念”,就好像要用湯匙吃牛排一樣,除非有新的技術(Script),否則用刀叉方便好多。可否把湯匙和刀叉功能三和一,我本人是有些期望的。


唔系樣樣加埋一齊就叫好、創新。
從marketing 、 software development 呢個構思都唔多有可能,
基本上after affects 有 Photoshop 功能, 咁點解重要Photoshop?
Photoshop有用 Vector, Illustrator 也有 Vector 點解唔將兩個group捚一齊?
就算3D都要分工業用及非工業用。
每個software都有其定位,如果我將3d software加入 windows,同時要提高價錢,咁一般 commerical offices 只要個OS ,你加個3D上去對佢有乜用?但佢要俾錢買埋一個對佢冇用既software,咁就大有問題,尤其3d software比其他系復雜好多,要做大量physical o既 research,development,唔系寫個Editor咁簡單,要大量人力成本唔平,咁售價都唔會平。

至於sofwtare development,系關於成個 system, 2d主要處理 pixel , 3D主要處理 3D vector + pixel, 唔系話想加埋一齊就加埋一齊咁簡單基本上系3Dvector可以∕系復雜得多,現有3D已經亦有用到2D技術,好多3D用Filter系用2D技術,3D加入2D Function是較易但有限,相反將個Photoshop加上個可以有modelling , animate, rendering, simulation.etc 既3D系有好多問題.

我想知有哪個software可以咁勁用script改到個software 個core?
我想要改都會系個software既sourceCode,加一個咁龐大o既Function會用script嗎?
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文章HapZungLam » 8日 12月 2003年, 04:11

Adobe is a veryvery big company. Thye have manymany software that do certant thing in certant career. Photoshop is just a software that enhance the tool on photoretouch. People useing it for some other purposes is because those tool can be adubtable. If you said it should enhance it to 3D. then why don't adobe just make another software only for 3D?

Using photoshop to make 3D visualization isn't a coool thing at all. i don't know why you think it is cool.
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文章deonchan » 8日 12月 2003年, 05:22

你說的很正確,我非常同意。
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文章TOMMYZAC » 9日 12月 2003年, 16:43

真3d是可以用360度不同角度來看
假3d是只有一面的
一個立體是有(高光位,光位,明音交界線,音位,反射位)五樣的
不論2d,3d出來其實也是一張平面
在平面中有上述五樣便可說是3d
但假3d不可用360度全面看視野(因我以前也有和你一樣的看法)
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