deonchan 寫:其實所謂的3D生命目前大多只可活在電腦裡面,是虛擬的,它只能透過MONITOR或印刷品以2D形態出現在真實的世界中,所謂的真3D假3D我覺得現時它們都是只是動畫及圖像表現的工具(工業中的電腦3D倒模或許可以有突破……)它們的分別我認為是人們在慣性用途上而定的“固有觀念”,就好像要用湯匙吃牛排一樣,除非有新的技術(Script),否則用刀叉方便好多。可否把湯匙和刀叉功能三和一,我本人是有些期望的。
唔系樣樣加埋一齊就叫好、創新。
從marketing 、 software development 呢個構思都唔多有可能,
基本上after affects 有 Photoshop 功能, 咁點解重要Photoshop?
Photoshop有用 Vector, Illustrator 也有 Vector 點解唔將兩個group捚一齊?
就算3D都要分工業用及非工業用。
每個software都有其定位,如果我將3d software加入 windows,同時要提高價錢,咁一般 commerical offices 只要個OS ,你加個3D上去對佢有乜用?但佢要俾錢買埋一個對佢冇用既software,咁就大有問題,尤其3d software比其他系復雜好多,要做大量physical o既 research,development,唔系寫個Editor咁簡單,要大量人力成本唔平,咁售價都唔會平。
至於sofwtare development,系關於成個 system, 2d主要處理 pixel , 3D主要處理 3D vector + pixel, 唔系話想加埋一齊就加埋一齊咁簡單基本上系3Dvector可以∕系復雜得多,現有3D已經亦有用到2D技術,好多3D用Filter系用2D技術,3D加入2D Function是較易但有限,相反將個Photoshop加上個可以有modelling , animate, rendering, simulation.etc 既3D系有好多問題.
我想知有哪個software可以咁勁用script改到個software 個core?
我想要改都會系個software既sourceCode,加一個咁龐大o既Function會用script嗎?