我o系cgtalk粗略search過下關於gelato既post
部份人既comment系render ao pass幾快
於是我就download左黎試喇
但試左之後發覺似乎慢過mr好多....
想請教下用過既朋友
形容一下我遇到既情況:
單格:
click render之後大概要花十秒時間左右scan nodes
然後再等多二至三十秒, render view先開始有野睇(不過只果純粹計由render view有野睇直至render完系幾快既....)
batch render:
script editor會顯示0%好耐.... 大概兩分鍾後就會直接跳到100%完成
而相較之下我用mr既preset occlusion, 無論batch render定單格都系大概一分鍾左右完成
唔知有無用過既朋友知道
其實系有d重要 attributes要set, 定還是gelato本身其實系慢?
我系用maya 2008
render 640 x480
個scene大概5百萬個polygons, 300mb左右
部電腦用緊64bit xp
4gb ram
q9450
fx570
thx