3D最先出自美國(好像是第二次世界大戰後)、以用作軍事的模擬用途。
後來有幾位科學家在美國某大學內對它進行深入研究。
197X年、George Lucas覺得電影需要使用新的VFX技術(當時的VFX以模型為主流)、
就請了那班研究3D的科學家成立了Industrial Light & Magic(ILM)、
利用3D作電影裡的特別效果之用。
當3D成功在電影裡一步步地有出色表現的時候、
那些科學家就很想嘗試全部用3D來完成一套電影、
但Lucas認為3D只屬於效果、而反對了那些科學家。
在他們意見不合的情況下、
那些科學家離開了ILM而成立了pixar。
pixar當時先要解決的問題是資金不足及需要有一套高效能的Rendering system、
過著一邊做廣告一邊研究的工作、
其後RENDERMAN誕生。
得到了其他電影公司的使用及好評。
其中出色的作品有“The Abyss”、“Terminator 2”、“Jurassic Park”等等、
有了資金及經過幾遍的短遍實驗性動畫後(例如TOYSTORY的前身TINTOY)、
在DISNEY的協助下(因pixar並沒有拍動畫電影的經驗)
終於在1995年推出了全世界第一套全3D動畫“TOYSTORY”
直到現在。
以上是就我所知的3D歷史、有錯漏請各位補充。
