創意青年

CG industries News
在這裡談談你們的CG工作 或 發放一些業界的新資訊及消息

文章陳根 » 5日 11月 2005年, 19:09

S'tephen 寫: 人地做PA仔(助理編導)都可能都無得升 


不錯,我認識一位朋友,她做了九年先由PA升上Associate producer,和大多數公司差不多,閣下o既升遷,往往不是你o既工作能力和表現的問題,就算你做Pat x 出街,老細鍾意o既,你一樣有得升識加人工,睇際遇啦,睇際遇啦,但如果抱住做倒野就得咁幼稚o既思想,可能就要捱十八年,唔系九年。
右:"我們應該尊重不同種類所擁有的不同天性,應該避免強逼對方接受自已的理念。我們共通的目的是什麼 ? 總之就是- 生存下去- 吧 。"
頭像
陳根
討論區主持
討論區主持
 
文章: 2016
註冊時間: 25日 11月 2002年, 20:37
來自: 五湖四海
外號: 根製作

Share On:

Share on Facebook Facebook Share on Twitter Twitter

文章DEON CHAN » 5日 11月 2005年, 20:09

現在就讀CG課程的年青人很多,
其實好多人想入行,
到低有幾多人心甘情願步你後塵?
心態是怎麼樣?
DEON CHAN
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 118
註冊時間: 21日 5月 2004年, 00:06
來自: Hong Kong

文章hkho » 7日 11月 2005年, 22:32

動畫這行,在香港,是正在惡性循環中,大家斗平斗快,你說,會出什麼好野出來呢
老板這個名詞,相信好多做了3,5,7年的人,會明白這個詞語,在香港大部份相等於僕 街或屎忽鬼這些同義詞.我都好同意陳兄所說,走得便走,轉得便轉吧,25前,你可以說還有青春,可以捱,但,25後,八千大元(如果有),你都只可叫是一個正常人,要拍拖結婚生兒育女,我估你想都不用想,人生還有大把時間要過,點算????
我就做了一輪後,發覺,cg=藝術=會餓死的,所以已經轉回自己老本行,一個完全相反的行業(秘密)不要問是什麼.
未入行的,不要入行了,入了行的,走啦,香港做這行,真的會餓死的.
hkho
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 41
註冊時間: 18日 6月 2004年, 23:28

文章Terry » 7日 11月 2005年, 23:21

hkho 寫:動畫這行,在香港,是正在惡性循環中,大家斗平斗快,你說,會出什麼好野出來呢
老板這個名詞,相信好多做了3,5,7年的人,會明白這個詞語,在香港大部份相等於僕 街或屎忽鬼這些同義詞.我都好同意陳兄所說,走得便走,轉得便轉吧,25前,你可以說還有青春,可以捱,但,25後,八千大元(如果有),你都只可叫是一個正常人,要拍拖結婚生兒育女,我估你想都不用想,人生還有大把時間要過,點算????
我就做了一輪後,發覺,cg=藝術=會餓死的,所以已經轉回自己老本行,一個完全相反的行業(秘密)不要問是什麼.
未入行的,不要入行了,入了行的,走啦,香港做這行,真的會餓死的.


但系,人總系犯賤0既,有D野唔試過系唔會死心,我都覺得自己總會有日好似你咁轉返老本行,但都想0系就快餓死之前玩多一陣...
頭像
Terry
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 150
註冊時間: 31日 1月 2004年, 10:43
來自: Hong Kong

文章S'tephen » 8日 11月 2005年, 02:37

香港能否有一日可以做到似日本咁,cg咁興旺呢!(內地好似得得地 :oops: )
咖仔d日記編編都加Speed Painting,好欣賞佢地把cg生活化左!

ps:有無人知:可以講給我知“乒乓”個套電影d資料?
    據聞成本不多,但做出很出色的電影!

同香港嘅小林足球相映成趣,大家都系講運動加勵志的電影!
頭像
S'tephen
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 1368
註冊時間: 5日 4月 2004年, 16:53

文章milkboy » 8日 11月 2005年, 16:26

拿,政府攪個“星發會”,強制星星一個月拍3部,打完火雲邪神,著住王金聖依,打金羅漢、再打老妖、打埋老祖宗,打埋過隔離無敵,黑龍司令呀................一集打一只怪獸。日本仔都系咁。講真架。
milkboy
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 213
註冊時間: 24日 9月 2001年, 08:00

文章ADVENTURER » 8日 11月 2005年, 18:29

"動畫這行,在香港,是正在惡性循環中,大家斗平斗快,
你說,會出什麼好野出來呢"


我諗唔只動晝 , 香港行行都系咁 , 系 d 人既心態問題 , 最緊要就系錢 ,

除左面 冇任何野可以同錢匹敵 . 用盡任何辦法都要搾多 d 錢入自己袋 .

跟住就系吃喝玩樂 , 成世就系咁過 .

嚇 quality ?? 未諗過 wol . . . 是但啦 都唔系緊要野 . . .

就算有人有唔同既諗法 都會受好大阻力
ADVENTURER
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 270
註冊時間: 6日 11月 2004年, 18:35

文章milkboy » 8日 11月 2005年, 23:49

呵呵.......城市泡沫化,搵快錢,發展經濟嘛,領導人一天到晚掛在口邊。媒體狂吹的消費生活本身就是一種及時行樂的享樂主義,只要滿足純感官的享受就行,讓人樂於墮落的天性從此就滑入一個理直氣壯的軌道裡。就是你能做出有深度的完整作品,都會被拆解成利於商業運作的支離碎片,在不斷的文化生產過程中一層層被剝去豐富的內涵。膚淺無聊最易消費,不要理會其他的東西。
milkboy
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 213
註冊時間: 24日 9月 2001年, 08:00

文章S'tephen » 9日 11月 2005年, 01:52

 

香港的個人漫畫家都唔見得七七八八! 當然有一兩個出名都重有畫! 但漫畫家無新血了。
論工作量,畫一本漫畫書,同制作一段動畫可以幾相同的workload。

這是一個什麼的現象,是我想說:兩個假設

1)香港的行業裡。動畫師的下場會否是像漫畫家一樣,
  一個行業消失左唔系好大件事!消失時,系靜到你同我唔系好發覺,叮一下、哦!無左啦

2)一本漫畫,是沒有生意的價值!動畫會否有一日無人投資,無動畫啦!咁,咁...

這兩點或然率只是一半一半。但我想提出的一點是:

香港可以好實在、好現實地,淘汰一個行業(認命),只要該行業無回報!一定死。
在香港生存到的漫畫,一定系由一伙人畫,嘔一本馬榮成個種的作品。(等同動畫界的Imagi)
要是桂正和走到香港發展,都系會餓死。因為香港咁多年都“無”產生建全創作的環境(空間)!

相比來說;香港今日光景,今日的動畫師等於手琢治蟲個個年代的漫畫家。

捱~

未止於等於絕望!但一定要一個一個有影響力的工作者出現,制造一個一個借鏡!
宮崎駿可能由手琢治蟲的漫畫影響,宮崎駿的作品之下,影響又制造出另一些人,
把日本創作事業發展下去。(日本漫畫到今日好多人買,是否一朝一夕的事。)
香港有無一個當火車頭的動畫師,有一個典范,有同業的人會追隨。

我好記得:

ifva 的舉辦人咁講過:獎金除了鼓勵優勝者,這一些獎金是給優勝者作支援,
待他能夠嬴其他比賽吧!(香港優勝者一日香,比賽嬴一個就夠!)

香港人除了商家去投資,商家有影響力外。
香港有能力的創作人多行一步!好多效應會發生!
我寡聞,無聽過香港優勝者梅開二度的。
i-city 算是小有的現象,recall 返優勝者的風彩,我可多看一點!
知道多少少佢地嘅work! (當然得到工作後,無曬時間再去比賽)


香港,不一定下下都泡沫、泡沫。走出這個forum 重有好多野睇!



 
頭像
S'tephen
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 1368
註冊時間: 5日 4月 2004年, 16:53

文章hkho » 14日 11月 2005年, 00:57

我想更正一點,日本的漫畫業,是怎樣的呢??? 人家地方大,說生意角度,人口比率遠高過香港,人家有1%的人買你的漫畫,可能已經可以養起一家公司(香港呢???),而且動畫這行,除了人本身的觸角外,金錢(買電腦)也好大問題.
相信大家玩3d開始有mental ray 時,都應該有呆坐3,5,7, 個字看部腦以為部機死左的情況吧,所以,錢,時間,創意,都好緊要,但,多少個人可以把這3個原素堅持到底呢????
其實我都好(大約十萬個"好"字)喜歡3d的,我本身喜歡打tv game和看漫畫,都有好多好多想用3d做出來的沖動,所以我唔系想潑冷水,只是指出香港這個福地,不是行行都可出頭的(其實我都好想有人真的可以出頭),祝大家好運 ^^
hkho
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 41
註冊時間: 18日 6月 2004年, 23:28

文章魚魚 » 14日 11月 2005年, 03:14

追求滿足感 不一定要入行
行業就算死 唔代表CG 就咁跟著消失
CG 會唔會消失 就睇下 你心中果團火 有幾熱
我都喜歡3D 但工作上不是主流
間中我用 3D 同公司 開發一些 新東西
老板開心 我又有滿足....
學cg為乜? 我好簡單...開心,喜歡...理得全個世界變成點
只要還有一對手,一套電腦..就可以.

siggraph 又黎....今年未准備好...就下年開始吧
做人無謂 淨睇天下間的一細角落...轉一轉眼睛就發現還有好多東西等候你
魚魚
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 202
註冊時間: 24日 5月 2002年, 13:02

文章HammerChugoh » 14日 11月 2005年, 04:30

I think it's more like how much quality the market's looking for. Mainland china has a huge market but what do they have right now? It's not mature and it's not looking for really good quality and of course not paying a lot. Animation is an industry. It's all about, demand, system and supply, so how much effort you put into your personal work really won't make much difference. For a company, if they can sell their work in a reasonable price, hardware cost is really nothing. All those big studio in US spend more than 85% of their cost on employee salary.(they understand that they need talent people to make nice work, and it's not cheap), that's a market that's lookig for quality.

hkho 寫:我想更正一點,日本的漫畫業,是怎樣的呢??? 人家地方大,說生意角度,人口比率遠高過香港,人家有1%的人買你的漫畫,可能已經可以養起一家公司(香港呢???),而且動畫這行,除了人本身的觸角外,金錢(買電腦)也好大問題.
相信大家玩3d開始有mental ray 時,都應該有呆坐3,5,7, 個字看部腦以為部機死左的情況吧,所以,錢,時間,創意,都好緊要,但,多少個人可以把這3個原素堅持到底呢????
其實我都好(大約十萬個"好"字)喜歡3d的,我本身喜歡打tv game和看漫畫,都有好多好多想用3d做出來的沖動,所以我唔系想潑冷水,只是指出香港這個福地,不是行行都可出頭的(其實我都好想有人真的可以出頭),祝大家好運 ^^
Houdini, please do the magic.
www.cgwiki.jot.com
HammerChugoh
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 272
註冊時間: 27日 7月 2002年, 06:50
來自: La La land

文章hkho » 14日 11月 2005年, 11:43

算啦,我只是這行的失意老年人,依大家的看法,香港好像仲有得救。
你們努力啦,我在旁觀看好了,祝大家好運
hkho
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 41
註冊時間: 18日 6月 2004年, 23:28

文章ADVENTURER » 14日 11月 2005年, 16:35

其實你既分享好寶貴 可以令未入行既人知呢家系咩情況 ,

你咁多年既經歷 , 可以令我地鏗返唔少人生 ,

呢 d 都系未試過既人唔會知 的 , 謝謝你分享呀 .
ADVENTURER
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 270
註冊時間: 6日 11月 2004年, 18:35

文章hkho » 15日 11月 2005年, 00:48

我,其實頂多只是交了一份功課(肉酸那只),行內,只做了一會,不是什麼經驗,只是我都曾經有抱負,但,好像不是我這代做到囉
hkho
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 41
註冊時間: 18日 6月 2004年, 23:28

上一頁下一頁

回到 C G 工作交流 / 業界消息

誰在線上

正在瀏覽這個版面的使用者:沒有註冊會員 和 3 位訪客