S'tephen 寫: 人地做PA仔(助理編導)都可能都無得升
不錯,我認識一位朋友,她做了九年先由PA升上Associate producer,和大多數公司差不多,閣下o既升遷,往往不是你o既工作能力和表現的問題,就算你做Pat x 出街,老細鍾意o既,你一樣有得升識加人工,睇際遇啦,睇際遇啦,但如果抱住做倒野就得咁幼稚o既思想,可能就要捱十八年,唔系九年。
S'tephen 寫: 人地做PA仔(助理編導)都可能都無得升
hkho 寫:動畫這行,在香港,是正在惡性循環中,大家斗平斗快,你說,會出什麼好野出來呢
老板這個名詞,相信好多做了3,5,7年的人,會明白這個詞語,在香港大部份相等於僕 街或屎忽鬼這些同義詞.我都好同意陳兄所說,走得便走,轉得便轉吧,25前,你可以說還有青春,可以捱,但,25後,八千大元(如果有),你都只可叫是一個正常人,要拍拖結婚生兒育女,我估你想都不用想,人生還有大把時間要過,點算????
我就做了一輪後,發覺,cg=藝術=會餓死的,所以已經轉回自己老本行,一個完全相反的行業(秘密)不要問是什麼.
未入行的,不要入行了,入了行的,走啦,香港做這行,真的會餓死的.
hkho 寫:我想更正一點,日本的漫畫業,是怎樣的呢??? 人家地方大,說生意角度,人口比率遠高過香港,人家有1%的人買你的漫畫,可能已經可以養起一家公司(香港呢???),而且動畫這行,除了人本身的觸角外,金錢(買電腦)也好大問題.
相信大家玩3d開始有mental ray 時,都應該有呆坐3,5,7, 個字看部腦以為部機死左的情況吧,所以,錢,時間,創意,都好緊要,但,多少個人可以把這3個原素堅持到底呢????
其實我都好(大約十萬個"好"字)喜歡3d的,我本身喜歡打tv game和看漫畫,都有好多好多想用3d做出來的沖動,所以我唔系想潑冷水,只是指出香港這個福地,不是行行都可出頭的(其實我都好想有人真的可以出頭),祝大家好運 ^^
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